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Fecha 11-01-25 13:44

Link Permanente Reglamento

cubin
Vs.

Berserker


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.260º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 261 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cubin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 138 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Berserker ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 133 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cubin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Berserker se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Berserker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cubin y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Berserker amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Berserker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de cubin y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Berserker no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que cubin logra esquivarlo.
2
Berserker arrastra a cubin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Berserker toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a cubin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cubin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
cubin se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces cubin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Berserker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Berserker ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Berserker se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de cubin su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Berserker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cubin y 10 Puntos de Combate puntos extra para Berserker.

6 , 62% , 50% .
16 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Berserker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cubin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
cubin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Berserker logra esquivarlo.
1,5
cubin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Berserker. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Berserker lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de cubin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cubin se desploma. (kobox punto)
2,5
cubin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cubin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Berserker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Berserker se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Berserker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cubin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
cubin atrapa a Berserker en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cubin ejecuta un DERECHAZO .
Berserker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cubin.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cubin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Berserker.

14 , 12% , 50% .
28 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
cubin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Berserker logra esquivarlo.
Sin pensárselo Berserker se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Berserker ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que cubin logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Berserker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cubin logra zafarse.
cubin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cubin ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Berserker retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cubin ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
cubin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Berserker ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
cubin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Berserker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Berserker lanza un IZQUIERDAZO .
cubin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cubin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
cubin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Berserker es el ganador del combate por KO.
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