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Fecha 11-01-25 13:46

Link Permanente Reglamento

SiKa1
Vs.

SHORIFLAY


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.367º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexic0o0o_team 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a SiKa1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 87 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a SHORIFLAY ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

SiKa1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SHORIFLAY se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
SiKa1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
1
SiKa1 arremete con un DERECHAZO al mentón .
SHORIFLAY lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
SHORIFLAY arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SiKa1 logra esquivarlo.
2
SiKa1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
SHORIFLAY ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SHORIFLAY se desploma. (kobox punto)
2,5
SHORIFLAY consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SiKa1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo SiKa1 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SiKa1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SiKa1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de SiKa1 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SHORIFLAY se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que SiKa1 logra zafarse.
1
SiKa1 se resbala permitiendo a SHORIFLAY retomar el ritmo del combate.
1,5
El rival de SiKa1 ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
SHORIFLAY aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a SiKa1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
SiKa1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a SiKa1 corea : ¡SiKa1SiKa1!
3
SiKa1 ha logrado acorralar a SHORIFLAY en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SiKa1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de SHORIFLAY ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
SiKa1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SiKa1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SiKa1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

21 , 87% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
SHORIFLAY ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de SiKa1 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SiKa1 cae. (kobox punto)
1
SiKa1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a SHORIFLAY.
1,5
SHORIFLAY no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SiKa1 logra esquivarlo.
SiKa1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de SiKa1 ve venir un DERECHAZO .
SHORIFLAY lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y SHORIFLAY cae. (kobox punto)
2
SHORIFLAY consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SHORIFLAY arrastra a SiKa1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SiKa1 logra zafarse.
2,5
SiKa1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SiKa1 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHORIFLAY.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SiKa1 y 6 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

27 , 62% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
SiKa1 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SiKa1 logra zafarse.
1
SiKa1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de SHORIFLAY y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SiKa1 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SHORIFLAY.
2
Sin pensárselo dos veces SiKa1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SiKa1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
SiKa1 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
SHORIFLAY no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
SiKa1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SiKa1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SiKa1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

35 , 50% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
SHORIFLAY no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en SiKa1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
SHORIFLAY mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, SiKa1 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
SHORIFLAY se saca de la manga un DERECHAZO .
SiKa1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SiKa1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SiKa1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
SHORIFLAY retrocede para esquivar el golpe.
2
SiKa1 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SHORIFLAY se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que SiKa1 logra esquivarlo.
2,5
SHORIFLAY se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de SiKa1 que cede ante el avance de SHORIFLAY.
3
SHORIFLAY atrapa a SiKa1 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SHORIFLAY toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
SiKa1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SHORIFLAY.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SiKa1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

39 , 25% , 50% .
36 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
El rival de SiKa1 ve venir un DERECHAZO .
SHORIFLAY ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
SHORIFLAY cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
SHORIFLAY se incorpora a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SiKa1 es el ganador del combate por KO.
boxeo