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Fecha 11-01-25 15:10

Link Permanente Reglamento

jajaja
Vs.

wizardice


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga III. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Williams 5.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 68,56 kilos portando el calzón rojo tenemos a jajaja SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 5.307 victorias 1.423 derrotas 16 nulos y 4.616 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 94,54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a wizardice ESPAÑA
Su récord personal es de 4.234 victorias 2.700 derrotas 74 nulos y 3.059 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

jajaja ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, wizardice se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de jajaja aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de wizardice le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
jajaja ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
wizardice mantiene firme su guardia. (-1.169 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
jajaja se resbala permitiendo a wizardice retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces wizardice toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . jajaja hostiga con un BULLET, wizardice no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
Sin pensárselo jajaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,6% probabilidad de golpeo)
jajaja lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
wizardice lo bloquea con su defensa. (-691  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
wizardice mantiene firme su guardia. (-490  Daño a la salud. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de jajaja que rompe el aire.
3
jajaja ha empujado a wizardice contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un BULLET .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wizardice logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
wizardice intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
jajaja no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.129  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 7 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

7 , 84% , 100% .
9 , 96% , 95% .

Round 2º

0,5
wizardice intenta sorprender a su rival con un GANCHO . jajaja hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a wizardice. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-872 Extra Daño a la salud. )
1
jajaja ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que wizardice logra esquivarlo.
1,5
jajaja se resbala permitiendo a wizardice retomar el ritmo del combate.
2
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigido al cuerpo .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un BULLET .
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-467  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
jajaja atrapa a wizardice en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un BULLET al estómago .
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-252  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 7 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

14 , 83% , 100% .
16 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
jajaja ha intentado fintar pero wizardice no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, jajaja trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
Sin pensárselo wizardice se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
El rival de wizardice ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón . jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a wizardice. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja mantiene firme su guardia. (-305  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wizardice aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,6% probabilidad de golpeo)
wizardice arremete con un BOLADO .
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-520  Daño a la resistencia. )
1,5
jajaja se saca de la manga un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
2
wizardice mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, jajaja le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
jajaja no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el hígado .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
wizardice se saca de la manga un BOLADO .
jajaja no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.269  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 8 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

20 , 83% , 59% .
25 , 100% , 81% .

Round 4º

0,5
jajaja intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-575 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
jajaja gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que wizardice logra zafarse.
1,5
wizardice gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula . jajaja intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
2
jajaja no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a wizardice. (-4.682 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de wizardice.
Sin pensárselo dos veces wizardice ejecuta un BOLADO . jajaja intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-126  Daño a la salud. )
3
wizardice utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero jajaja le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 5 Puntos de Combate puntos extra para wizardice.

30 , 84% , 59% .
30 , 100% , 26% .

Round 5º

0,5
wizardice lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
jajaja prepara la derecha para lanzar un BOLADO al estómago .
wizardice logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo wizardice se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% probabilidad de golpeo)
wizardice no baja el ritmo y lanza un JOLT . jajaja hostiga lanzando un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.780  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jajaja realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a wizardice. (-19.234 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de wizardice no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
wizardice espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-653 Resistencia Perdida) (+288 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
wizardice ha recibido un buen golpe. (-3.681  Daño a la resistencia. kobox punto)
wizardice no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
wizardice intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+145 Resistencia Recuperada) (-145 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
wizardice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7.436 Extra Daño a la salud. )
wizardice se empotra contra el suelo. (kobox punto)
jajaja ha ganado por K.O. técnico ya que wizardice se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jajaja es el ganador del combate por KO.
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