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Fecha 18-01-25 13:00

Link Permanente Reglamento

picki
Vs.

tokolbongo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,35 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a picki ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 3.564 victorias 1.254 derrotas 47 nulos y 2.449 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 61,81 kilos portando el calzón azul tenemos a tokolbongo ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 7.772 victorias 1.301 derrotas 20 nulos y 7.424 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
picki ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, tokolbongo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de picki le otorga un +4,39% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tokolbongo un aumento de +4,39% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
picki se saca de la manga un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-515  Daño a la salud. )
1
picki prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido a la mandíbula .
tokolbongo mantiene firme su guardia. (-259  Daño a la salud. )
1,5
picki arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
2
picki ha empujado a tokolbongo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
picki toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
tokolbongo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
picki arrastra a tokolbongo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
picki amaga un SMASH preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
picki arremete con un SMASH .
Ha golpeado directamente a tokolbongo. (-447  Daño a la salud. kobox punto)
3
tokolbongo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
tokolbongo carga con el primer golpe.
picki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
tokolbongo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Ha explotado de lleno en picki. (-310  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
picki mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
tokolbongo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. picki ralentiza su avance con un FLICKER. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
picki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-157  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
picki ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
picki intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+695 Resistencia Recuperada) (-695 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picki.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para picki y 5 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

11 , 53% , 90% .
8 , 75% , 87% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces picki ejecuta un SWING .
tokolbongo mantiene firme su guardia. (-230  Daño a la salud. )
1
picki intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero tokolbongo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Los movimientos de picki se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
tokolbongo ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
picki vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La rápida reacción de tokolbongo le está permitiendo esquivar todos los golpes
2
El amago de picki no ha sido suficiente para perturbar a tokolbongo. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de picki ve venir un GANCHO buscando el estómago .
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tokolbongo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
tokolbongo lanza un DERECHAZO .
picki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-91  Daño a la salud. )
2,5
El club de fans los que tocan los bongos corea el nombre de tokolbongo una y otra vez.
3
picki ha conducido a tokolbongo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
picki se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK buscando el costado .
tokolbongo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para picki y 4 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

21 , 49% , 76% .
12 , 72% , 92% .

Round 3º

0,5
tokolbongo baja la guardia provocando a su rival.
1
picki se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-203 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
tokolbongo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
picki no baja el ritmo y lanza un JAB .
tokolbongo lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
tokolbongo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que picki parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
picki se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tokolbongo logra esquivarlo.
tokolbongo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tokolbongo ejecuta un BOLADO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picki y 4 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

28 , 52% , 79% .
16 , 73% , 70% .

Round 4º

0,5
picki se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que tokolbongo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces picki toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que tokolbongo logra esquivarlo.
1,5
tokolbongo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
picki intenta sorprender a su rival con un SWING dirigido al rostro .
tokolbongo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tokolbongo se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,1% probabilidad de golpeo)
tokolbongo se saca de la manga un BOLADO .
picki mantiene firme su guardia. (-329  Daño a la resistencia. )
2,5
tokolbongo intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
picki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
picki ha empujado a tokolbongo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
picki se saca de la manga un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de tokolbongo y golpea. (-133  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picki.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picki y 7 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

37 , 55% , 36% .
23 , 71% , 53% .

Round 5º

0,5
picki balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
tokolbongo lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro picki lanza otro golpe.
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
picki vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
picki vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Impacta de pleno sobre tokolbongo. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
picki no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que tokolbongo logra zafarse.
tokolbongo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
tokolbongo adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
picki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-309  Daño a la resistencia. )
picki cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
picki se incorpora a la cuenta de 8. (+388 Resistencia Recuperada) (-388 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
picki no baja el ritmo y lanza un SMASH .
tokolbongo retrocede para esquivar el golpe.
2
picki ha acorralado a tokolbongo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
picki intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al mentón .
tokolbongo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-405  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2,5
tokolbongo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
picki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-145  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
tokolbongo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que picki logra zafarse.
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que picki hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de tokolbongo.
picki retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso tokolbongo arremete con otro golpe. picki intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
picki mantiene firme su guardia. (-184  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
picki ha empujado a tokolbongo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
picki gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que tokolbongo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picki.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para picki y 7 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

47 , 20% , 19% .
32 , 63% , 35% .

Round 6º

0,5
tokolbongo arremete con un DERECHAZO .
picki lo bloquea con su defensa. (-88  Daño a la resistencia. )
1
picki gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido a la mandíbula .
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
1,5
tokolbongo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
tokolbongo arremete con un BOLADO de derecha dirigiéndose al mentón .
picki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-268  Daño a la salud. )
2,5
tokolbongo finta un BOLADO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
tokolbongo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
picki mantiene firme su guardia. (-142  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para picki y cae. (kobox punto)
3
picki adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokolbongo es el ganador del combate por KO.
boxeo