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Fecha 18-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Ippo_Zangief
Vs.

ilPalee


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 105º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ippo_Zangief CHILE
Su récord personal es de 1.291 victorias 251 derrotas 0 nulos y 1.149 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 108,75 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ilPalee ARGENTINA
Su récord personal es de 1.942 victorias 81 derrotas 1 nulos y 1.868 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Ippo_Zangief ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, ilPalee se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Ippo_Zangief aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ilPalee le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
ilPalee gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
1
ilPalee ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ilPalee toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ippo_Zangief se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al mentón .
ilPalee ha recibido un buen golpe. (-135  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ilPalee lanza un GANCHO buscando el mentón .
Ippo_Zangief logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ilPalee ha conducido a Ippo_Zangief contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ilPalee se saca de la manga un HOOK .
Ippo_Zangief mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
Ippo_Zangief parece flotar alrededor de ilPalee con su magnífico juego de pies.
3
Ippo_Zangief lanza un DIRECTO .
ilPalee lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ilPalee.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 7 Puntos de Combate puntos extra para ilPalee.

9 , 100% , 86% .
7 , 76% , 74% .

Round 2º

0,5
ilPalee intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
Ippo_Zangief aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief lanza un DIRECTO .
ilPalee lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la salud. )
1
El rival de ilPalee ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ippo_Zangief reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
ilPalee no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. Ippo_Zangief ralentiza su avance con un FLICKER. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Ippo_Zangief mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
ilPalee intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Ippo_Zangief hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a ilPalee. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de ilPalee y golpea. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El árbitro advierte a Ippo_Zangief por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
ilPalee ha empujado a Ippo_Zangief contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ilPalee gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo_Zangief cae. (kobox punto)
Ippo_Zangief se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+191 Resistencia Recuperada) (-191 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ilPalee.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 9 Puntos de Combate puntos extra para ilPalee.

16 , 84% , 100% .
18 , 55% , 47% .

Round 3º

0,5
ilPalee se saca de la manga un GANCHO al cuerpo .
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
ilPalee no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces ilPalee ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago . Ippo_Zangief no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Ippo_Zangief y le alcanza. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
Debido al cansancio los golpes de ilPalee llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces ilPalee ejecuta otro GANCHO.
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
La fatiga hace que los golpes de ilPalee lleguen con menor intensidad.
ilPalee se saca de la manga un GANCHO .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
2
ilPalee ha empujado a Ippo_Zangief contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ilPalee lleguen con menor intensidad.
ilPalee lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ilPalee intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
ilPalee mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la salud. )
3
ilPalee ha logrado acorralar a Ippo_Zangief en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de ilPalee llegan con menor intensidad.
ilPalee se saca de la manga un GANCHO .
Ippo_Zangief lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ilPalee.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 7 Puntos de Combate puntos extra para ilPalee.

23 , 84% , 66% .
26 , 45% , 10% .

Round 4º

0,5
ilPalee toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Ippo_Zangief hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ippo_Zangief reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-190  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de ilPalee lleguen con menor intensidad.
ilPalee gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda al mentón .
Logra atravesar la guardia de Ippo_Zangief y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Ha explotado de lleno en ilPalee. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para ilPalee y cae. (kobox punto)
2
ilPalee se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+217 Resistencia Recuperada) (-217 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ippo_Zangief se saca de la manga un FLICKER buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a ilPalee. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ilPalee lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . Ippo_Zangief intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
Ippo_Zangief aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en ilPalee. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
3
ilPalee intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ilPalee.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 7 Puntos de Combate puntos extra para ilPalee.

36 , 74% , 68% .
35 , 14% , 53% .

Round 5º

0,5
Ippo_Zangief se saca de la manga un FLICKER dirigido al rostro .
ilPalee absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1
ilPalee arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Ippo_Zangief reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ilPalee ejecuta un GANCHO al rostro .
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
ilPalee no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Ippo_Zangief absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Ippo_Zangief se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Ippo_Zangief logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+191 Resistencia Recuperada) (-191 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ilPalee toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Ippo_Zangief absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la salud. )
2,5
ilPalee se ve incapaz de seguir el ritmo de Ippo_Zangief y su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
ilPalee retrocede para esquivar el golpe.
ilPalee logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,9% probabilidad de golpeo)
El rival de ilPalee ve venir un HOOK .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 8 Puntos de Combate puntos extra para ilPalee.

40 , 61% , 100% .
45 , 13% , 10% .

Round 6º

0,5
Ippo_Zangief se saca de la manga un DIRECTO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-133  Daño a la salud. kobox punto)
ilPalee intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ilPalee espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-21 Resistencia Perdida) (+18 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ilPalee ha sido alcanzado. (-173 Extra Daño a la salud. kobox punto)
ilPalee no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
ilPalee adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ippo_Zangief es el ganador del combate por KO.
boxeo