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Fecha 18-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

hacedece
Vs.

franjuu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 139º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dollar_Promotions 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 66,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hacedece ESPAÑA
Su récord personal es de 829 victorias 698 derrotas 19 nulos y 436 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 59,97 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a franjuu ARGENTINA
Su récord personal es de 2.834 victorias 1.348 derrotas 13 nulos y 2.607 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hacedece ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, franjuu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de hacedece le otorga un +1,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a franjuu un aumento de +1,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
franjuu comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
hacedece intenta sorprender a su rival con un JAB . franjuu hostiga con un JAB, hacedece no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
franjuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1,5
hacedece toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda dirigiéndose al estómago . franjuu hostiga lanzando un JAB pero hacedece lo esquiva con facilidad.
franjuu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
hacedece posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de franjuu y le alcanza. (-281  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
hacedece lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que franjuu logra esquivarlo.
3
hacedece ha logrado acorralar a franjuu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hacedece adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH al rostro . franjuu hostiga lanzando un FLICKER pero hacedece lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
franjuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-246 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hacedece.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hacedece y 4 Puntos de Combate puntos extra para franjuu.

13 , 100% , 86% .
4 , 63% , 63% .

Round 2º

0,5
franjuu no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de hacedece y golpea. (-39  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea de pleno a hacedece. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
Desde la esquina de franjuu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
franjuu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
hacedece logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
franjuu ha empujado a hacedece contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
franjuu toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que hacedece logra zafarse.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de franjuu que rompe el aire.
3
franjuu atrapa a hacedece en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
franjuu toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al mentón .
hacedece logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franjuu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hacedece y 10 Puntos de Combate puntos extra para franjuu.

17 , 99% , 91% .
17 , 65% , 66% .

Round 3º

0,5
hacedece no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre franjuu. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces hacedece ejecuta un HOOK de derecha al costado .
franjuu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-126  Daño a la resistencia. )
1,5
hacedece no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda .
franjuu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
2
hacedece arrastra a franjuu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hacedece toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
franjuu lo bloquea con su defensa. (-239 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de franjuu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
franjuu se incorpora a la cuenta de 7. (+427 Resistencia Recuperada) (-427 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hacedece intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a franjuu.
3
hacedece ha conducido a franjuu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hacedece ejecuta un FLICKER buscando el mentón . franjuu hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a hacedece. (-6% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre franjuu. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hacedece.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hacedece y 4 Puntos de Combate puntos extra para franjuu.

33 , 100% , 88% .
21 , 21% , 88% .

Round 4º

0,5
hacedece arremete con un SWING al estómago .
franjuu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-326  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
franjuu posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO . hacedece ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
hacedece mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
hacedece ha fintado un FLICKER. (+25% probabilidad de golpeo)
hacedece arremete con un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a franjuu. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de hacedece ve venir un FINNING SWALLOW de derecha . franjuu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a hacedece. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que franjuu logra zafarse.
2,5
hacedece intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a franjuu.
3
hacedece ha conducido a franjuu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hacedece gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de franjuu y golpea. (-250  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hacedece.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hacedece y 4 Puntos de Combate puntos extra para franjuu.

47 , 100% , 83% .
25 , 5% , 31% .

Round 5º

0,5
franjuu ha logrado imponerse a hacedece en un intercambio de golpes cortos.
1
hacedece no baja el ritmo y lanza un SWING .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-353  Daño a la salud. kobox punto)
franjuu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
franjuu intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hacedece es el ganador del combate por KO.
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