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Fecha 18-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

juliv
Vs.

SuperTroll


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 147º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 125,18 kilos portando el calzón rojo tenemos a juliv ARGENTINA
Su récord personal es de 1.969 victorias 524 derrotas 5 nulos y 1.872 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 199,87 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SuperTroll MÉXICO
Su récord personal es de 1.787 victorias 1.051 derrotas 2 nulos y 1.682 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

juliv ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, SuperTroll se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de juliv aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SuperTroll le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
SuperTroll no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Atraviesa la guardia de juliv y le alcanza. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
juliv lanza un GANCHO buscando el estómago .
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
juliv mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la salud. )
2,5
SuperTroll ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
3
SuperTroll ha conducido a juliv contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
juliv lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juliv y 10 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll.

4 , 91% , 63% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
juliv intenta mantener la distancia con golpes largos pero SuperTroll se impone en el intercambio.
1
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juliv se lanza a la contra. (+43,4% probabilidad de golpeo)
juliv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
SuperTroll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la salud. )
1,5
juliv arremete con un GANCHO de derecha .
Ha explotado de lleno en SuperTroll. (-122  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de juliv ve venir un HOOK .
SuperTroll ha sido alcanzado. (-195  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SuperTroll se saca de la manga un GANCHO al estómago .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de SuperTroll su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para juliv y 6 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll.

14 , 92% , 51% .
17 , 99% , 91% .

Round 3º

0,5
juliv ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de juliv ve venir un SWING al rostro .
SuperTroll retrocede para esquivar el golpe.
SuperTroll logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,5% probabilidad de golpeo)
SuperTroll se saca de la manga un DERECHAZO .
juliv lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
1
juliv intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al rostro .
SuperTroll retrocede para esquivar el golpe.
1,5
SuperTroll lanza una combinación contra la guardia de juliv.
2
juliv está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces juliv toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
2,5
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y juliv cae. (kobox punto)
3
juliv parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+276 Resistencia Recuperada) (-276 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El clamor de Amamos a SuperTroll llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para juliv y 7 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll.

19 , 74% , 100% .
26 , 100% , 98% .

Round 4º

0,5
SuperTroll lanza un GANCHO de izquierda .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
1
juliv toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
SuperTroll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-66  Daño a la resistencia. )
1,5
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
2
juliv baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un GANCHO de izquierda .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
SuperTroll no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
juliv carga con intensidad para romper el ritmo de SuperTroll.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll.

26 , 75% , 86% .
30 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces juliv toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose al mentón .
SuperTroll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
1
juliv se saca de la manga un HOOK a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de SuperTroll y golpea. (-186  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de juliv ve venir un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a SuperTroll. (-179 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
juliv ha conducido a SuperTroll contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juliv no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
SuperTroll absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
2,5
juliv ha acorralado a SuperTroll contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juliv ejecuta un HOOK de izquierda dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que SuperTroll logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SuperTroll se lanza a la contra. (+35,3% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un GANCHO dirigiéndose al rostro .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
3
juliv ha empujado a SuperTroll contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juliv toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-154  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juliv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll.

40 , 76% , 18% .
34 , 97% , 87% .

Round 6º

0,5
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de juliv y golpea. (-287 Extra Daño a la salud. kobox punto)
SuperTroll no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
juliv logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+44,5% probabilidad de golpeo)
juliv intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
SuperTroll ha recibido un buen golpe. (-349  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en juliv. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
juliv cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
juliv se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+276 Resistencia Recuperada) (-276 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
juliv gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que SuperTroll logra zafarse.
2
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SuperTroll adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la salud. )
SuperTroll no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll arremete con un DERECHAZO al estómago .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para juliv y 9 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll.

47 , 35% , 96% .
48 , 94% , 86% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SuperTroll con un total de 48 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por juliv.
boxeo