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Fecha 18-01-25 13:02

Link Permanente Reglamento

pitolin
Vs.

ROCKMAN


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pitolin PITCAIRN
Su récord personal es de 1.552 victorias 817 derrotas 29 nulos y 595 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 48,12 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ROCKMAN CHINA
Su récord personal es de 983 victorias 266 derrotas 5 nulos y 883 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pitolin ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, ROCKMAN se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de pitolin le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ROCKMAN un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ROCKMAN lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
pitolin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64  Daño a la salud. )
1
ROCKMAN gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
pitolin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces pitolin ejecuta un DERECHAZO .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pitolin comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
pitolin vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. ROCKMAN hostiga lanzando un JAB pero pitolin lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
ROCKMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el cuerpo .
pitolin retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pitolin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pitolin cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro pitolin lanza otro golpe.
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
pitolin aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
pitolin vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN arremete con un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de pitolin y le alcanza. (-215  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de pitolin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
pitolin se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+566 Resistencia Recuperada) (-566 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al rostro .
pitolin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pitolin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
pitolin posiciona la derecha para ejecutar un SMASH al cuerpo .
Golpea al aire ya que ROCKMAN logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pitolin y 8 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

4 , 49% , 97% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
pitolin se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pitolin cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea de pleno a ROCKMAN. (-210  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
pitolin vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro pitolin lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre ROCKMAN. (-100  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
pitolin no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ROCKMAN logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero pitolin acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ROCKMAN.
1,5
pitolin toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ROCKMAN se lanza a la contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN lanza un HOOK .
Es un golpe perfecto.
pitolin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-138 Extra Daño a la resistencia. )
2
pitolin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ROCKMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
pitolin aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ROCKMAN ha sido alcanzado. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitolin.
pitolin no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. ROCKMAN hostiga con un JAB, pitolin no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
pitolin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pitolin vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ROCKMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
ROCKMAN ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
pitolin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
pitolin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
pitolin parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+300 Resistencia Recuperada) (-300 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pitolin ha conducido a ROCKMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pitolin ejecuta un SMASH de derecha .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitolin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pitolin y 4 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN.

18 , 27% , 50% .
18 , 94% , 68% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
pitolin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-233  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de ROCKMAN ve venir un HOOK de derecha .
pitolin mantiene firme su guardia. (-141  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un CROCHET de derecha a la mandíbula .
Golpea de pleno a pitolin. (-219  Daño a la salud. kobox punto)
pitolin no puede más y cae. (kobox punto)
2
pitolin adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ROCKMAN es el ganador del combate por KO.
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