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Fecha 18-01-25 13:03

Link Permanente Reglamento

fernandollopis
Vs.

makunoichi


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 206º.
Hoy se han dado cita en el estadio Tetas_Grandes_Siempre 1.341 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 55,25 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fernandollopis ESPAÑA
Su récord personal es de 801 victorias 1.251 derrotas 18 nulos y 519 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 48,44 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a makunoichi MÉXICO
Su récord personal es de 1.468 victorias 839 derrotas 13 nulos y 1.277 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fernandollopis ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, makunoichi se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de fernandollopis le otorga un +1,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a makunoichi un aumento de +1,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
fernandollopis arremete con un GANCHO .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la salud. )
1
makunoichi se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que fernandollopis logra esquivarlo.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a fernandollopis.
2
fernandollopis finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fernandollopis ejecuta un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
Sin pensárselo makunoichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+28% probabilidad de golpeo)
makunoichi se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
fernandollopis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-177  Daño a la resistencia. )
2,5
fernandollopis mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
makunoichi se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
makunoichi carga con el primer golpe.
Un golpe demasiado lento ya que fernandollopis logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro makunoichi lanza otro golpe.
fernandollopis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
makunoichi sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
fernandollopis retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso makunoichi arremete con otro golpe.
fernandollopis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar fernandollopis se lanza a la contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
fernandollopis arremete con un SWING .
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fernandollopis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fernandollopis y 7 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi.

7 , 100% , 39% .
7 , 99% , 70% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces makunoichi toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha al cuerpo .
fernandollopis lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces fernandollopis ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
1,5
El clamor de Amamos a fernandollopis llena el estadio sin pausa.
2
Sin pensárselo dos veces fernandollopis ejecuta un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
Sin pensárselo makunoichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
makunoichi lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que fernandollopis logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces fernandollopis ejecuta un HOOK dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
3
makunoichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que fernandollopis logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fernandollopis.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para fernandollopis y 7 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi.

13 , 100% , 13% .
14 , 100% , 63% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que fernandollopis acaba haciendo retroceder a makunoichi.
1
fernandollopis se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO al estómago .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de makunoichi que rompe el aire.
2
fernandollopis lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
2,5
makunoichi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-828  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
fernandollopis no puede más y cae. (kobox punto)
3
fernandollopis intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-16 Resistencia Perdida) (+10 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
fernandollopis ha empujado a makunoichi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fernandollopis intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fernandollopis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para fernandollopis y 7 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi.

20 , 3% , 12% .
25 , 100% , 67% .

Round 4º

0,5
fernandollopis gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-90 Extra Daño a la salud. )
1
makunoichi mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El amago de fernandollopis no ha sido suficiente para perturbar a makunoichi. (-20% probabilidad de golpeo)
fernandollopis se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
2
makunoichi ha logrado hacer retroceder a fernandollopis tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
fernandollopis lanza un DERECHAZO .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
makunoichi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea al aire ya que fernandollopis logra zafarse.
makunoichi aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
fernandollopis ha recibido un buen golpe. (-369  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
fernandollopis no puede más y cae. (kobox punto)
fernandollopis adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makunoichi es el ganador del combate por KO.
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