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Fecha 18-01-25 13:03

Link Permanente Reglamento

botipunk
Vs.

crackkkk


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 248º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 42,21 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a crackkkk ESPAÑA
Su récord personal es de 470 victorias 228 derrotas 0 nulos y 450 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

botipunk ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, crackkkk se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de botipunk le otorga un +1,79% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a crackkkk un aumento de +1,79% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
botipunk intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
botipunk lanza un SWING al estómago .
Golpea al aire ya que crackkkk logra zafarse.
1,5
botipunk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
crackkkk lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la resistencia. )
2
botipunk ha conducido a crackkkk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
botipunk intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que crackkkk logra zafarse.
2,5
botipunk arrastra a crackkkk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de botipunk ve venir un GANCHO .
Golpea de pleno a crackkkk. (-155  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
botipunk ha empujado a crackkkk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
botipunk adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-297  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 4 Puntos de Combate puntos extra para crackkkk.

13 , 100% , 82% .
4 , 74% , 63% .

Round 2º

0,5
botipunk mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
crackkkk lanza un DERECHAZO al estómago . botipunk no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
botipunk mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea de pleno a crackkkk. (-232  Daño a la salud. kobox punto)
2
botipunk gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que crackkkk logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de botipunk su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
botipunk atrapa a crackkkk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
botipunk se saca de la manga un CROCHET de derecha al pecho .
Atraviesa la guardia de crackkkk y le alcanza. (-141  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 4 Puntos de Combate puntos extra para crackkkk.

26 , 100% , 76% .
8 , 54% , 44% .

Round 3º

0,5
crackkkk intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces botipunk toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que crackkkk logra esquivarlo.
1,5
botipunk intenta sorprender a su rival con un JAB .
crackkkk ha recibido un buen golpe. (-102  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
botipunk intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
crackkkk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que botipunk logra imponerse al rival.
3
botipunk ha empujado a crackkkk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces botipunk ejecuta un GANCHO .
crackkkk lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para botipunk y 4 Puntos de Combate puntos extra para crackkkk.

38 , 100% , 68% .
12 , 44% , 35% .

Round 4º

0,5
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
crackkkk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-153  Daño a la salud. )
botipunk no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
crackkkk ha sido alcanzado. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
crackkkk se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que botipunk parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
botipunk gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
crackkkk ha sido alcanzado. (-195  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para crackkkk y cae. (kobox punto)
2
crackkkk se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+159 Resistencia Recuperada) (-159 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
botipunk gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
crackkkk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-274 Extra Daño a la salud. )
Las piernas de crackkkk no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
crackkkk se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
botipunk es el ganador del combate por KO.
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