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Fecha 18-01-25 13:05

Link Permanente Reglamento

Taiko
Vs.

kurenaix


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 335º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 616 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Taiko ESPAÑA
Su récord personal es de 220 victorias 753 derrotas 0 nulos y 169 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kurenaix ESPAÑA
Su récord personal es de 443 victorias 496 derrotas 6 nulos y 357 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Taiko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kurenaix se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Taiko le otorga un +1,33% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kurenaix un aumento de +1,33% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Taiko ve venir un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre kurenaix. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Taiko intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando el pecho .
kurenaix retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Taiko gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
kurenaix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kurenaix se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% probabilidad de golpeo)
kurenaix lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Taiko mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
2
Taiko arrastra a kurenaix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula .
kurenaix retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de Taiko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Taiko ha empujado a kurenaix contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Taiko llegan con menor intensidad.
Taiko adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
kurenaix retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kurenaix se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kurenaix toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Taiko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taiko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 8 Puntos de Combate puntos extra para kurenaix.

7 , 75% , 17% .
8 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Taiko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Taiko intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
kurenaix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
1
kurenaix realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kurenaix intenta sorprender a su rival con un JAB .
Taiko retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de kurenaix lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces kurenaix toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Impacta de pleno sobre Taiko. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Taiko ve venir un IZQUIERDAZO .
kurenaix retrocede para esquivar el golpe.
kurenaix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
kurenaix está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kurenaix gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW al rostro .
Taiko lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la salud. )
2,5
kurenaix arremete con un IZQUIERDAZO .
Taiko mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
3
kurenaix atrapa a Taiko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kurenaix toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
Taiko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Taiko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kurenaix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Taiko y 10 Puntos de Combate puntos extra para kurenaix.

11 , 19% , 53% .
23 , 100% , 26% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Golpea al aire ya que kurenaix logra zafarse.
Sin pensárselo kurenaix se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
kurenaix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Taiko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
Taiko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a Taiko ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kurenaix es el ganador del combate por KO.
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