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Fecha 18-01-25 13:07

Link Permanente Reglamento

drago
Vs.

leoomn


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 438º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 364 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a drago ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a leoomn ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 442 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
drago ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, leoomn se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de drago aumenta en un +1,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de leoomn le otorga un +1,57% al daño.

Round 1º

0,5
drago arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que leoomn logra esquivarlo.
1
drago intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero leoomn logra hacerle retroceder.
1,5
El rival de leoomn ve venir un IZQUIERDAZO .
drago logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
leoomn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces drago ejecuta un DERECHAZO .
leoomn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
leoomn intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
leoomn parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
leoomn ha empujado a drago contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
leoomn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a drago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
drago cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
drago intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por leoomn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para drago y 6 Puntos de Combate puntos extra para leoomn.

6 , 75% , 100% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
drago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que leoomn logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar leoomn se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces leoomn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
drago retrocede para esquivar el golpe.
1
leoomn se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en drago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
drago ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
drago intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
drago no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
leoomn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
leoomn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a drago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para drago y besa la lona. (kobox punto)
2,5
drago parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
leoomn toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre drago. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
leoomn atrapa a drago en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
leoomn arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que drago logra zafarse.
drago aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
drago no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
leoomn no puede más y cae. (kobox punto)
leoomn consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por leoomn.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para drago y 9 Puntos de Combate puntos extra para leoomn.

13 , 12% , 50% .
26 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
La hinchada Amamos a leoomn anima sin descanso.
1
drago arremete con un DERECHAZO al rostro .
Ha explotado de lleno en leoomn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
leoomn lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de drago.
2
Sin pensárselo dos veces leoomn ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en drago. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
drago no puede más y cae. (kobox punto)
leoomn ha ganado por K.O. técnico ya que drago ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
leoomn es el ganador del combate por KO.
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