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Fecha 18-01-25 13:08

Link Permanente Reglamento

tatoo
Vs.

guille_


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 459º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 355 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a tatoo ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 381 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,85 kilos portando el calzón azul tenemos a guille_ ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 421 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tatoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guille_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tatoo le otorga un +0,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a guille_ un aumento de +0,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
guille_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
tatoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tatoo lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
guille_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
guille_ cae al suelo. (kobox punto)
1,5
guille_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
guille_ lanza un IZQUIERDAZO .
tatoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tatoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
tatoo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que guille_ logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces guille_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
tatoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tatoo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
tatoo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
guille_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tatoo logra zafarse.
tatoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
tatoo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
tatoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de guille_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo tatoo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tatoo y 6 Puntos de Combate puntos extra para guille_.

11 , 75% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces guille_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tatoo logra esquivarlo.
tatoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tatoo lanza un DERECHAZO .
guille_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tatoo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guille_ logra esquivarlo.
guille_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guille_ arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que tatoo logra zafarse.
1,5
tatoo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a guille_. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
guille_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
tatoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de tatoo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a guille_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guille_ se desploma. (kobox punto)
3
guille_ espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
guille_ ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tatoo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para tatoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_.

24 , 75% , 50% .
12 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
guille_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
tatoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
guille_ lanza un IZQUIERDAZO .
tatoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tatoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tatoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de guille_ y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
guille_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
guille_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
tatoo finta pero guille_ se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
tatoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
guille_ retrocede para esquivar el golpe.
2
guille_ se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_ se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que tatoo logra zafarse.
Sin pensárselo tatoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tatoo lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de guille_ y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
guille_ no puede más y cae. (kobox punto)
tatoo ha ganado por K.O. técnico ya que guille_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tatoo es el ganador del combate por KO.
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