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Fecha 18-01-25 13:08

Link Permanente Reglamento

asjmm
Vs.

MuchaPiña


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 459º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,98 kilos portando el calzón rojo tenemos a asjmm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 353 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,1 kilos portando el calzón azul tenemos a MuchaPiña ARGENTINA
Su récord personal es de 167 victorias 260 derrotas 0 nulos y 154 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

asjmm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MuchaPiña se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de asjmm le otorga un +4,88% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MuchaPiña un aumento de +4,88% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
MuchaPiña intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
asjmm ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces asjmm ejecuta un IZQUIERDAZO .
MuchaPiña logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MuchaPiña toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO a la mandíbula .
asjmm lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a MuchaPiña por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces asjmm toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo . MuchaPiña ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que MuchaPiña logra zafarse.
3
asjmm arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPiña logra esquivarlo.
MuchaPiña logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
MuchaPiña lanza un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asjmm y 8 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPiña.

4 , 52% , 71% .
9 , 100% , 90% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPiña ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
asjmm lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
1
MuchaPiña lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que asjmm logra esquivarlo.
1,5
MuchaPiña se saca de la manga un DERECHAZO .
asjmm retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
El rival de asjmm ve venir un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que MuchaPiña logra esquivarlo.
2
asjmm se saca de la manga un DIRECTO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de MuchaPiña y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MuchaPiña intenta sorprender a su rival con un JAB . asjmm hostiga con un JAB, MuchaPiña no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a asjmm. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
MuchaPiña ha acorralado a asjmm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MuchaPiña ejecuta un IZQUIERDAZO .
asjmm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
asjmm se saca de la manga un JAB .
MuchaPiña retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPiña.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asjmm y 10 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPiña.

10 , 39% , 10% .
21 , 98% , 81% .

Round 3º

0,5
MuchaPiña intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el estómago .
asjmm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para asjmm y cae. (kobox punto)
1
asjmm parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asjmm gira la cadera, ha lanzado un JAB .
MuchaPiña logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MuchaPiña se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que asjmm logra zafarse.
2
Debido al cansancio los golpes de asjmm llegan con menor intensidad.
El rival de asjmm ve venir un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que MuchaPiña logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de asjmm su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
asjmm ha empujado a MuchaPiña contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asjmm arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MuchaPiña logra zafarse.
MuchaPiña aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
MuchaPiña gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
asjmm retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asjmm.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para asjmm y 7 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPiña.

16 , 19% , 14% .
31 , 100% , 72% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces MuchaPiña ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
asjmm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
asjmm no puede más y cae. (kobox punto)
1
asjmm parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MuchaPiña es el ganador del combate por KO.
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