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Fecha 18-01-25 13:08

Link Permanente Reglamento

zurraspa
Vs.

emerson


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 498º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 943 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a zurraspa ESPAÑA
Su récord personal es de 207 victorias 670 derrotas 4 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,09 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a emerson ARGENTINA
Su récord personal es de 195 victorias 419 derrotas 1 nulos y 116 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
zurraspa ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, emerson se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de zurraspa aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de emerson le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
emerson toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
zurraspa ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces emerson ejecuta un DIRECTO .
zurraspa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo zurraspa logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa lanza un GANCHO .
emerson logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
zurraspa ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa se saca de la manga un DIRECTO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de emerson y le alcanza. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
3
zurraspa parece flotar alrededor de emerson con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para emerson.

11 , 94% , 50% .
6 , 59% , 78% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa arremete con un UPPERCUT buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al hígado .
emerson absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa lanza un UPPERCUT buscando el mentón .
emerson logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
zurraspa ha acorralado a emerson contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa finta pero emerson se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
zurraspa se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que emerson logra zafarse.
Sin pensárselo emerson se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
emerson lanza un JAB buscando el mentón . Pese a que zurraspa hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de emerson.
Un golpe demasiado lento ya que zurraspa logra esquivarlo.
2,5
zurraspa ha conducido a emerson contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
emerson logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
emerson logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
El rival de emerson ve venir un CROCHET dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que zurraspa logra esquivarlo.
3
zurraspa ha conducido a emerson contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de zurraspa ve venir un JAB .
emerson retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 4 Puntos de Combate puntos extra para emerson.

21 , 94% , 37% .
10 , 59% , 26% .

Round 3º

0,5
emerson mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de zurraspa ve venir un UPPERCUT de izquierda .
emerson reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El club de fans Amamos a emerson corea el nombre de emerson una y otra vez.
2
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
emerson retrocede para esquivar el golpe.
2,5
emerson lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
emerson ha empujado a zurraspa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces emerson ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
zurraspa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa lanza un GANCHO de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que emerson logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emerson.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 6 Puntos de Combate puntos extra para emerson.

28 , 94% , 37% .
16 , 59% , 10% .

Round 4º

0,5
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
emerson retrocede para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
emerson reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
zurraspa se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
emerson logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
La fatiga hace que los golpes de emerson lleguen con menor intensidad.
emerson gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
zurraspa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa lanza un CROCHET .
emerson retrocede para esquivar el golpe.
emerson aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de emerson.
emerson intenta sorprender a su rival con un CROCHET . zurraspa hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre zurraspa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y zurraspa cae. (kobox punto)
3
zurraspa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de emerson.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa y 5 Puntos de Combate puntos extra para emerson.

35 , 78% , 100% .
24 , 57% , 15% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de emerson llegan con menor intensidad.
emerson prepara la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula . Pese a que zurraspa hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de emerson.
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
zurraspa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
emerson lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
zurraspa posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO buscando la mandíbula .
emerson ha recibido un buen golpe. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
emerson no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
emerson se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zurraspa es el ganador del combate por KO.
boxeo