Fecha 18-01-25 13:09
Duende |
Round 1º |
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0,5 cosamala lanza un DERECHAZO . Duende lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1 cosamala intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Duende retrocede para esquivar el golpe. Duende aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Duende arremete con un JAB . Logra atravesar la guardia de cosamala y golpea. (-1 ) |
1,5 cosamala lanza un DERECHAZO . Duende retrocede para esquivar el golpe. Duende aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% ) Duende se saca de la manga un DIRECTO . cosamala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 Sin pensárselo dos veces Duende toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que cosamala logra esquivarlo. cosamala aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces cosamala ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que Duende logra zafarse. |
2,5 Duende toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula . Ha golpeado directamente a cosamala. (-2 ) |
3 cosamala atrapa a Duende en la esquina. (+50% ) cosamala intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que Duende logra zafarse. Duende aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% ) Duende arremete con un JAB dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que cosamala logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosamala. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Duende y 7 puntos extra para cosamala. 11 , 100% , 14% . 7 , 50% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Duende está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. Duende arremete con un DIRECTO . cosamala ha sido alcanzado. (-1 ) cosamala se empotra contra el suelo. () |
1 cosamala parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Duende toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Golpea de pleno a cosamala. (-1 ) |
1,5 Duende se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Sin pensárselo dos veces Duende toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . cosamala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. cosamala cae al suelo. () |
2 Pese a que las piernas le tiemblan, cosamala logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Duende es el ganador del combate por KO. |