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Fecha 18-01-25 13:10

Link Permanente Reglamento

Xx_Vengador_xX
Vs.

tripler


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 574º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 580 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,01 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Xx_Vengador_xX ARGENTINA
Su récord personal es de 73 victorias 299 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,45 kilos portando el calzón azul tenemos a tripler ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 301 derrotas 0 nulos y 46 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Xx_Vengador_xX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tripler se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Xx_Vengador_xX le otorga un +4,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tripler un aumento de +4,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
tripler intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha golpeado directamente a Xx_Vengador_xX. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1
El club de fans Amamos a tripler corea el nombre de tripler una y otra vez.
1,5
tripler arremete con un JAB .
Xx_Vengador_xX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Xx_Vengador_xX ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
tripler retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Xx_Vengador_xX arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Xx_Vengador_xX se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a tripler. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

7 , 80% , 62% .
9 , 95% , 71% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo tripler logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
El rival de tripler ve venir un JAB al mentón .
Xx_Vengador_xX retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Xx_Vengador_xX arremete con un IZQUIERDAZO .
tripler lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Xx_Vengador_xX lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tripler.
2,5
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tripler logra zafarse.
3
Xx_Vengador_xX ha logrado acorralar a tripler en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tripler logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

16 , 80% , 25% .
13 , 91% , 59% .

Round 3º

0,5
Xx_Vengador_xX intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a tripler.
1
tripler toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Xx_Vengador_xX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Xx_Vengador_xX se desploma. (kobox punto)
1,5
Xx_Vengador_xX intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Xx_Vengador_xX lanza un DERECHAZO .
tripler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tripler se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
tripler consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Xx_Vengador_xX gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
tripler prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Golpea de pleno a Xx_Vengador_xX. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
3
La hinchada Amamos a tripler anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 10 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

23 , 41% , 75% .
27 , 58% , 35% .

Round 4º

0,5
tripler lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Xx_Vengador_xX.
1
tripler se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Xx_Vengador_xX. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX ejecuta un DIRECTO .
tripler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
tripler arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Xx_Vengador_xX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
tripler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tripler y cae. (kobox punto)
3
tripler se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tripler ha logrado acorralar a Xx_Vengador_xX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tripler gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Xx_Vengador_xX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Xx_Vengador_xX cae. (kobox punto)
Xx_Vengador_xX consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

32 , 19% , 87% .
37 , 16% , 59% .

Round 5º

0,5
tripler lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Xx_Vengador_xX logra zafarse.
Xx_Vengador_xX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX ejecuta un IZQUIERDAZO .
tripler lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
tripler lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
tripler arremete con un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Xx_Vengador_xX y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces tripler ejecuta un DIRECTO de derecha .
Xx_Vengador_xX lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Xx_Vengador_xX cae. (kobox punto)
2
Xx_Vengador_xX intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tripler ha empujado a Xx_Vengador_xX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de tripler lleguen con menor intensidad.
El rival de tripler ve venir un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Xx_Vengador_xX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
tripler ha logrado acorralar a Xx_Vengador_xX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tripler toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro . Xx_Vengador_xX no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre Xx_Vengador_xX. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Xx_Vengador_xX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
tripler ha ganado por K.O. técnico ya que Xx_Vengador_xX ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tripler es el ganador del combate por KO.
boxeo