Fecha 18-01-25 13:10
supermita |
Round 1º |
---|
0,5 supermita ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) El rival de supermita ve venir un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Maurorambo. (-1 ) |
1 supermita finta pero Maurorambo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) Sin pensárselo dos veces supermita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Maurorambo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces supermita toma la iniciativa y lanza un JAB . Golpea al aire ya que Maurorambo logra zafarse. |
2 supermita ha empujado a Maurorambo contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces supermita ejecuta un JAB . Un golpe demasiado lento ya que Maurorambo logra esquivarlo. |
2,5 supermita ha logrado acorralar a Maurorambo contra las cuerdas. (+25% ) supermita intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que Maurorambo logra esquivarlo. |
3 supermita ha logrado acorralar a Maurorambo en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) supermita arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Maurorambo logra zafarse. Sin pensárselo Maurorambo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) Maurorambo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que supermita logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por supermita. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para supermita y 4 puntos extra para Maurorambo. 12 , 100% , 50% . 4 , 87% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Maurorambo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que supermita logra zafarse. |
1 supermita arremete con un JAB . Maurorambo ha sido alcanzado. (-1 ) Ha sido demasiado para Maurorambo y cae. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, Maurorambo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. supermita se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2 supermita toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Maurorambo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces supermita ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Maurorambo logra esquivarlo. |
3 supermita ha empujado a Maurorambo contra la esquina. (+50% ) supermita no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . Maurorambo retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Maurorambo se lanza a la contra. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Maurorambo ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por supermita. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para supermita y 5 puntos extra para Maurorambo. 24 , 87% , 50% . 11 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 supermita arremete con un JAB buscando el cuerpo . Maurorambo ha sido alcanzado. (-1 ) Maurorambo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1 Maurorambo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. supermita intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que Maurorambo logra esquivarlo. Maurorambo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% ) Maurorambo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . supermita lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ha sido demasiado para supermita y besa la lona. () |
1,5 supermita intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. supermita mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
2 supermita ha empujado a Maurorambo contra las cuerdas. (+25% ) supermita toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Maurorambo retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Maurorambo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a supermita. |
3 supermita ha empujado a Maurorambo contra la esquina. (+50% ) supermita se saca de la manga un JAB . Maurorambo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por supermita. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para supermita y 4 puntos extra para Maurorambo. 36 , 62% , 50% . 17 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 supermita mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Maurorambo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1 Maurorambo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago . Impacta de pleno sobre supermita. (-1 ) Ha sido demasiado para supermita y cae. () |
1,5 supermita logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. supermita toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Golpea al aire ya que Maurorambo logra zafarse. Maurorambo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Maurorambo lanza un DERECHAZO . supermita retrocede para esquivar el golpe. |
2 Maurorambo lanza un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de supermita y golpea. (-1 ) |
2,5 El rival de supermita ve venir un DERECHAZO . Maurorambo ha sido alcanzado. (-1 ) No ha estado mal. |
3 Maurorambo lanza un DERECHAZO al mentón . supermita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para supermita y 7 puntos extra para Maurorambo. 42 , 25% , 50% . 29 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 supermita intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula . Maurorambo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces supermita ejecuta un DERECHAZO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que Maurorambo logra esquivarlo. |
1,5 supermita toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Maurorambo lo bloquea con su defensa. (-1 ) Maurorambo no puede más y cae. () |
2 Maurorambo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. supermita es el ganador del combate por KO. |