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Fecha 18-01-25 13:12

Link Permanente Reglamento

copito_de_nieve
Vs.

GrynGo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 654º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 470 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,21 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a copito_de_nieve ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 341 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,65 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a GrynGo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 244 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

copito_de_nieve ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GrynGo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de copito_de_nieve le otorga un +0,39% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GrynGo un aumento de +0,39% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces GrynGo ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a copito_de_nieve. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
GrynGo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a copito_de_nieve. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para copito_de_nieve y besa la lona. (kobox punto)
1,5
copito_de_nieve se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GrynGo se ve incapaz de seguir el ritmo de copito_de_nieve y su juego de pies.
2
El rival de GrynGo ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a copito_de_nieve. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
GrynGo intenta mantener la distancia con golpes largos pero copito_de_nieve se impone en el intercambio.
3
GrynGo ha empujado a copito_de_nieve contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de GrynGo ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a copito_de_nieve. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GrynGo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 10 Puntos de Combate puntos extra para GrynGo.

4 , 71% , 52% .
17 , 100% , 27% .

Round 2º

0,5
GrynGo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
GrynGo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
copito_de_nieve logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
GrynGo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que copito_de_nieve logra zafarse.
1,5
GrynGo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a copito_de_nieve. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
GrynGo ha empujado a copito_de_nieve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GrynGo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
copito_de_nieve mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
GrynGo ha acorralado a copito_de_nieve contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GrynGo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
copito_de_nieve lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
GrynGo atrapa a copito_de_nieve en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GrynGo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a copito_de_nieve. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
copito_de_nieve no puede más y cae. (kobox punto)
copito_de_nieve se incorpora a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GrynGo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 10 Puntos de Combate puntos extra para GrynGo.

8 , 14% , 78% .
32 , 100% , 27% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces GrynGo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
copito_de_nieve lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre GrynGo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de copito_de_nieve que rompe el aire.
2
copito_de_nieve arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en GrynGo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
copito_de_nieve gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GrynGo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
GrynGo se desploma. (kobox punto)
3
GrynGo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
copito_de_nieve ha conducido a GrynGo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por copito_de_nieve.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 4 Puntos de Combate puntos extra para GrynGo.

27 , 7% , 26% .
36 , 50% , 83% .

Round 4º

0,5
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
GrynGo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Los fans de Amamos a copito_de_nieve están haciendo la ola.
1,5
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en GrynGo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
copito_de_nieve ha conducido a GrynGo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de GrynGo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
GrynGo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
copito_de_nieve retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar copito_de_nieve se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de GrynGo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
copito_de_nieve ha logrado acorralar a GrynGo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
GrynGo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GrynGo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, GrynGo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por copito_de_nieve.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 4 Puntos de Combate puntos extra para GrynGo.

44 , 7% , 26% .
40 , 7% , 55% .

Round 5º

0,5
GrynGo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
copito_de_nieve ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y copito_de_nieve cae. (kobox punto)
1
copito_de_nieve consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GrynGo es el ganador del combate por KO.
boxeo