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Fecha 18-01-25 13:12

Link Permanente Reglamento

Joaco_II
Vs.

Saorin


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 671º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,24 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Joaco_II ESPAÑA
Su récord personal es de 14 victorias 401 derrotas 0 nulos y 12 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,34 kilos portando el calzón azul tenemos a Saorin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 325 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Joaco_II ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Saorin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Joaco_II le otorga un +1,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Saorin un aumento de +1,22% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Joaco_II está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Joaco_II intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
1
Joaco_II intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Saorin logra hacerle retroceder.
1,5
Joaco_II arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Saorin logra zafarse.
Saorin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Joaco_II ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Saorin logra imponer su ritmo a Joaco_II alardeando de juego de pies.
2,5
Saorin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Joaco_II y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Joaco_II intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Joaco_II logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Joaco_II lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Joaco_II toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Joaco_II y 7 Puntos de Combate puntos extra para Saorin.

7 , 75% , 78% .
11 , 92% , 31% .

Round 2º

0,5
Saorin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Joaco_II ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Joaco_II inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Saorin.
1,5
Saorin arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Joaco_II logra zafarse.
2
Saorin arremete con un DERECHAZO buscando el estómago . Joaco_II ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Joaco_II no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Saorin arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a Joaco_II. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Saorin ha conducido a Joaco_II contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Saorin ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Joaco_II logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Saorin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Joaco_II y 10 Puntos de Combate puntos extra para Saorin.

11 , 48% , 52% .
26 , 92% , 31% .

Round 3º

0,5
Joaco_II está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Joaco_II toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Saorin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Saorin se desploma. (kobox punto)
1
Saorin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Joaco_II.
Joaco_II no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
1,5
Joaco_II intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
Saorin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Joaco_II ha conducido a Saorin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Joaco_II está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Joaco_II prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Saorin se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Joaco_II logra zafarse.
3
El rival de Saorin ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Joaco_II ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Joaco_II intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Joaco_II se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joaco_II.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Joaco_II y 4 Puntos de Combate puntos extra para Saorin.

24 , 24% , 78% .
33 , 65% , 31% .

Round 4º

0,5
Joaco_II se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Joaco_II ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Saorin logra zafarse.
Saorin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Joaco_II. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Joaco_II se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Saorin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Saorin cae al suelo. (kobox punto)
2
Saorin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Joaco_II arrastra a Saorin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Joaco_II llegan con menor intensidad.
Joaco_II no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Saorin logra esquivarlo.
Saorin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Saorin arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Joaco_II y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Joaco_II ha empujado a Saorin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Joaco_II gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Saorin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Joaco_II atrapa a Saorin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Joaco_II está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Joaco_II gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Saorin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joaco_II.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Joaco_II y 5 Puntos de Combate puntos extra para Saorin.

36 , 8% , 26% .
42 , 39% , 31% .

Round 5º

0,5
Saorin intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Joaco_II lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Saorin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Saorin baja la guardia provocando a su rival.
2
Saorin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Joaco_II. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Joaco_II ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Joaco_II logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Saorin es el ganador del combate por KO.
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