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Fecha 18-01-25 13:13

Link Permanente Reglamento

makunoushi
Vs.

facku01


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 743º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 1.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a makunoushi JAPÓN
Su récord personal es de 561 victorias 102 derrotas 1 nulos y 520 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,08 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a facku01 ARGENTINA
Su récord personal es de 970 victorias 149 derrotas 2 nulos y 887 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

makunoushi ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, facku01 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de makunoushi le otorga un +0,36% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a facku01 un aumento de +0,36% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
makunoushi arremete con un JAB .
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero makunoushi acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a facku01.
1,5
Sin pensárselo dos veces makunoushi toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-144  Daño a la salud. )
2
makunoushi mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, facku01 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
makunoushi va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de facku01 y golpea. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
makunoushi atrapa a facku01 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
makunoushi arremete con un HOOK buscando el pecho .
Golpea de pleno a facku01. (-111  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoushi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para makunoushi y 4 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

12 , 100% , 100% .
4 , 88% , 51% .

Round 2º

0,5
makunoushi adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
1
makunoushi gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
facku01 lo bloquea con su defensa. (-204  Daño a la salud. )
1,5
makunoushi intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el rostro .
facku01 mantiene firme su guardia. (-73  Daño a la salud. )
2
makunoushi ha conducido a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
makunoushi intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de facku01 y le alcanza. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
makunoushi ha acorralado a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces makunoushi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al mentón .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar facku01 se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
facku01 se saca de la manga un UPPERCUT al mentón .
Golpea al aire ya que makunoushi logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces facku01 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el estómago .
makunoushi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoushi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para makunoushi y 4 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

23 , 100% , 100% .
8 , 63% , 40% .

Round 3º

0,5
facku01 se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que makunoushi logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces facku01 ejecuta otro GANCHO. makunoushi hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a facku01. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de makunoushi y golpea. (-217  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
makunoushi toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-187  Daño a la salud. )
1,5
makunoushi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
2
facku01 prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
makunoushi lo bloquea con su defensa. (-43  Daño a la resistencia. )
2,5
makunoushi se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
3
El árbitro advierte a makunoushi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoushi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para makunoushi y 8 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

29 , 95% , 100% .
18 , 47% , 25% .

Round 4º

0,5
makunoushi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de makunoushi.
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
1
makunoushi toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
facku01 ha sido alcanzado. (-126  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y facku01 cae. (kobox punto)
1,5
facku01 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+244 Resistencia Recuperada) (-244 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
makunoushi finta un UPPERCUT con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
makunoushi se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre facku01. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
2
facku01 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces makunoushi ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
3
makunoushi ha logrado acorralar a facku01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
makunoushi lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de facku01 y golpea. (-115  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoushi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para makunoushi y 4 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

46 , 96% , 100% .
22 , 4% , 73% .

Round 5º

0,5
El rival de makunoushi ve venir un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-140 Extra Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces makunoushi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
facku01 mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la salud. )
facku01 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
El agotamiento parece haber pasado factura a facku01 ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makunoushi es el ganador del combate por KO.
boxeo