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Fecha 18-01-25 13:17

Link Permanente Reglamento

m4rtinno
Vs.

reyelemento


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 251 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,16 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a reyelemento ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 335 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
m4rtinno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, reyelemento se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +4,47% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a reyelemento un aumento de +4,47% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que reyelemento logra esquivarlo.
Sin pensárselo reyelemento se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces reyelemento ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para reyelemento y cae. (kobox punto)
1,5
reyelemento espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
reyelemento absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
m4rtinno ha logrado acorralar a reyelemento contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
reyelemento retrocede para esquivar el golpe.
2,5
m4rtinno ha logrado acorralar a reyelemento contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
reyelemento retrocede para esquivar el golpe.
3
m4rtinno atrapa a reyelemento en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de m4rtinno ve venir un DERECHAZO .
reyelemento mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para reyelemento y besa la lona. (kobox punto)
reyelemento intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 5 Puntos de Combate puntos extra para reyelemento.

14 , 79% , 50% .
7 , 64% , 100% .

Round 2º

0,5
m4rtinno se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de reyelemento que cede ante el avance de m4rtinno.
1
reyelemento toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
m4rtinno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
reyelemento mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
m4rtinno se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de reyelemento que cede ante el avance de m4rtinno.
2
m4rtinno se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que reyelemento logra zafarse.
2,5
reyelemento lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de m4rtinno y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
m4rtinno se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, m4rtinno logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
m4rtinno ha logrado acorralar a reyelemento en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un IZQUIERDAZO .
reyelemento mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
reyelemento no puede más y cae. (kobox punto)
reyelemento logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 4 Puntos de Combate puntos extra para reyelemento.

25 , 56% , 50% .
14 , 35% , 100% .

Round 3º

0,5
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
reyelemento retrocede para esquivar el golpe.
1
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
reyelemento retrocede para esquivar el golpe.
1,5
reyelemento toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo m4rtinno se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno ha intentado fintar pero reyelemento no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
reyelemento logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
reyelemento intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
reyelemento retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo reyelemento se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
reyelemento se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
m4rtinno atrapa a reyelemento en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
reyelemento reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
reyelemento cae al suelo. (kobox punto)
m4rtinno ha ganado por K.O. técnico ya que reyelemento ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m4rtinno es el ganador del combate por KO.
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