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Fecha 18-01-25 13:17

Link Permanente Reglamento

DEEJAY_1980
Vs.

jcmbotella


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 937º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 432 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DEEJAY_1980 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 286 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jcmbotella ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 273 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

DEEJAY_1980 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jcmbotella se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DEEJAY_1980 aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jcmbotella le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
jcmbotella toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DEEJAY_1980 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces DEEJAY_1980 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jcmbotella logra esquivarlo.
1,5
DEEJAY_1980 se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jcmbotella. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jcmbotella intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
jcmbotella se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jcmbotella arremete con un DERECHAZO .
DEEJAY_1980 retrocede para esquivar el golpe.
DEEJAY_1980 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DEEJAY_1980 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jcmbotella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jcmbotella ejecuta un IZQUIERDAZO .
DEEJAY_1980 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
jcmbotella ha conducido a DEEJAY_1980 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jcmbotella ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre DEEJAY_1980. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jcmbotella.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DEEJAY_1980 y 9 Puntos de Combate puntos extra para jcmbotella.

8 , 68% , 41% .
13 , 78% , 45% .

Round 2º

0,5
DEEJAY_1980 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jcmbotella ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
jcmbotella se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DEEJAY_1980 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a jcmbotella. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DEEJAY_1980 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jcmbotella logra esquivarlo.
jcmbotella aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jcmbotella toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de DEEJAY_1980 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DEEJAY_1980 cae al suelo. (kobox punto)
2
DEEJAY_1980 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jcmbotella se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que DEEJAY_1980 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces DEEJAY_1980 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que jcmbotella logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jcmbotella se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jcmbotella toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a DEEJAY_1980. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DEEJAY_1980 no puede más y cae. (kobox punto)
3
DEEJAY_1980 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DEEJAY_1980 ha empujado a jcmbotella contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DEEJAY_1980 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
jcmbotella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jcmbotella aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jcmbotella se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre DEEJAY_1980. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DEEJAY_1980.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DEEJAY_1980 y 7 Puntos de Combate puntos extra para jcmbotella.

19 , 11% , 41% .
28 , 43% , 45% .

Round 3º

0,5
jcmbotella lanza un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en DEEJAY_1980. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
DEEJAY_1980 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
DEEJAY_1980 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jcmbotella toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que DEEJAY_1980 logra zafarse.
DEEJAY_1980 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DEEJAY_1980 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de DEEJAY_1980 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jcmbotella logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de DEEJAY_1980 llegan con menor intensidad.
DEEJAY_1980 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jcmbotella retrocede para esquivar el golpe.
2
DEEJAY_1980 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de DEEJAY_1980 ve venir un DERECHAZO .
jcmbotella mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jcmbotella gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
DEEJAY_1980 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Debido al cansancio los golpes de DEEJAY_1980 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces DEEJAY_1980 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jcmbotella y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jcmbotella cae. (kobox punto)
jcmbotella se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DEEJAY_1980 y 4 Puntos de Combate puntos extra para jcmbotella.

29 , 11% , 41% .
36 , 10% , 90% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces jcmbotella toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
DEEJAY_1980 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DEEJAY_1980 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DEEJAY_1980 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jcmbotella. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
jcmbotella se empotra contra el suelo. (kobox punto)
DEEJAY_1980 ha ganado por K.O. técnico ya que jcmbotella ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DEEJAY_1980 es el ganador del combate por KO.
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