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Fecha 18-01-25 13:18

Link Permanente Reglamento

antonn
Vs.

fanshi


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 952º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 299 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a antonn ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 189 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a fanshi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 264 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

antonn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fanshi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
antonn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que fanshi logra esquivarlo.
1
fanshi se ve incapaz de seguir el ritmo de antonn y su juego de pies.
1,5
antonn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fanshi logra zafarse.
2
antonn ha logrado acorralar a fanshi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antonn arremete con un DERECHAZO al mentón .
fanshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
antonn ha acorralado a fanshi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antonn se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a fanshi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
El rival de fanshi ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de antonn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y antonn cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, antonn logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antonn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para antonn y 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi.

7 , 75% , 83% .
7 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces fanshi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre antonn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
fanshi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
antonn retrocede para esquivar el golpe.
1,5
antonn mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces antonn ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que fanshi logra zafarse.
2,5
fanshi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
antonn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
fanshi intenta imponer su ritmo de pies pero antonn se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antonn y 7 Puntos de Combate puntos extra para fanshi.

11 , 50% , 41% .
18 , 100% , 41% .

Round 3º

0,5
antonn baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces fanshi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que antonn logra zafarse.
1,5
fanshi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
antonn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
fanshi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
antonn lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
fanshi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fanshi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fanshi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
antonn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo antonn logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antonn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para antonn y 4 Puntos de Combate puntos extra para fanshi.

19 , 37% , 41% .
22 , 79% , 41% .

Round 4º

0,5
antonn no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a fanshi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El árbitro advierte a antonn por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de fanshi ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de antonn y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces antonn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
fanshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
fanshi se desploma. (kobox punto)
2,5
fanshi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
antonn intenta imponer su ritmo de pies pero fanshi se impone.
3
Sin pensárselo dos veces fanshi ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a antonn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para antonn y besa la lona. (kobox punto)
antonn intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fanshi es el ganador del combate por KO.
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