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Fecha 18-01-25 13:18

Link Permanente Reglamento

pirincho
Vs.

ViperX


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Liricos_Del_Boxeo_ 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ViperX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 213 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pirincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ViperX se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ViperX un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ViperX arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pirincho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ViperX logra zafarse.
1
pirincho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces ViperX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pirincho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ViperX intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero pirincho logra hacerle retroceder.
2,5
pirincho lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
ViperX retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ViperX se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ViperX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
3
pirincho ha acorralado a ViperX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pirincho arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
ViperX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 4 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

13 , 79% , 45% .
4 , 75% , 41% .

Round 2º

0,5
pirincho se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
ViperX retrocede para esquivar el golpe.
1
ViperX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
pirincho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ViperX retrocede para esquivar el golpe.
2
ViperX intenta mantener la distancia con golpes largos pero pirincho se impone en el intercambio.
2,5
pirincho se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ViperX retrocede para esquivar el golpe.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ViperX.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 4 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

19 , 79% , 45% .
8 , 75% , 41% .

Round 3º

0,5
El rival de ViperX ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de pirincho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
ViperX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pirincho cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
pirincho se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces ViperX ejecuta un IZQUIERDAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ViperX se resbala permitiendo a pirincho retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de ViperX ve venir un IZQUIERDAZO .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
pirincho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pirincho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
ViperX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces pirincho ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
ViperX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ViperX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 9 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

23 , 45% , 45% .
22 , 62% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces pirincho ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre ViperX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
ViperX arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a pirincho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pirincho cae. (kobox punto)
1,5
pirincho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ViperX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ViperX lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ViperX ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
2,5
ViperX se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que pirincho parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
ViperX atrapa a pirincho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ViperX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pirincho se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ViperX.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

34 , 22% , 45% .
32 , 25% , 41% .

Round 5º

0,5
ViperX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pirincho no puede más y cae. (kobox punto)
1
pirincho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ViperX es el ganador del combate por KO.
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