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Fecha 18-01-25 13:21

Link Permanente Reglamento

Orochi
Vs.

ninos


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.109º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 876 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,47 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Orochi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 688 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,34 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ninos ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 662 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Orochi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ninos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Orochi aumenta en un +0,87% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ninos le otorga un +0,87% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ninos ejecuta un IZQUIERDAZO .
Orochi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Orochi cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Orochi
1,5
ninos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Orochi logra zafarse.
Orochi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Orochi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Orochi se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ninos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de ninos no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
ninos consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Orochi ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a ninos. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ninos lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Orochi logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Orochi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Orochi se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ninos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Orochi ha logrado imponerse a ninos en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 4 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

11 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Orochi arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ninos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ninos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ninos lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Orochi logra zafarse.
1
Orochi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en ninos. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ninos cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, ninos logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Orochi inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ninos.
2
Orochi arrastra a ninos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Orochi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre ninos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Orochi arrastra a ninos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Orochi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
ninos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninos se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Orochi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El árbitro advierte a ninos por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Orochi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 4 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

25 , 87% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
ninos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Orochi logra esquivarlo.
1
ninos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Orochi logra zafarse.
1,5
ninos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Orochi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Orochi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Orochi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Orochi arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
2,5
Orochi arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a ninos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Orochi ha apoyado mal el pie y ninos no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 7 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

32 , 62% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a ninos por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Orochi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
ninos retrocede para esquivar el golpe.
ninos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de Orochi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La afición Amamos a ninos estalla en el estadio.
2
Sin pensárselo dos veces ninos ejecuta un IZQUIERDAZO .
Orochi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Orochi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ninos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ninos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Orochi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Orochi cae al suelo. (kobox punto)
3
Orochi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a ninos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Orochi y 10 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

36 , 12% , 100% .
33 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces ninos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Orochi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Orochi cae. (kobox punto)
1
Orochi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Orochi llegan con menor intensidad.
Orochi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ninos logra zafarse.
1,5
El rival de ninos ve venir un IZQUIERDAZO .
Orochi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces ninos ejecuta un IZQUIERDAZO .
Orochi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Orochi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ninos ha ganado por K.O. técnico ya que Orochi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ninos es el ganador del combate por KO.
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