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Fecha 18-01-25 13:23

Link Permanente Reglamento

Pacman_Jones
Vs.

Locomotora


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio DreadLove 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,52 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pacman_Jones ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 451 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a Locomotora ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Pacman_Jones ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Locomotora se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Pacman_Jones aumenta en un +1,11% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Locomotora le otorga un +1,11% al daño.

Round 1º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Locomotora.
1
Locomotora ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Locomotora arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Pacman_Jones logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pacman_Jones logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Locomotora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Pacman_Jones lanza una combinación contra la guardia de Locomotora.
2
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Pacman_Jones y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pacman_Jones cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pacman_Jones parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Locomotora toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Pacman_Jones logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pacman_Jones se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones lanza un DERECHAZO .
Locomotora retrocede para esquivar el golpe.
3
Locomotora ha acorralado a Pacman_Jones en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Locomotora intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Pacman_Jones lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 9 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

4 , 62% , 50% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Locomotora no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locomotora cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Locomotora logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Locomotora arremete con un IZQUIERDAZO .
Pacman_Jones retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pacman_Jones se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
1,5
Locomotora lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Pacman_Jones arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Locomotora. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locomotora ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Locomotora consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pacman_Jones mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Locomotora le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Pacman_Jones atrapa a Locomotora en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pacman_Jones ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

19 , 62% , 50% .
16 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Pacman_Jones logra imponer su ritmo a Locomotora alardeando de juego de pies.
1
Pacman_Jones lanza un IZQUIERDAZO .
Locomotora retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Locomotora se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Locomotora arremete con un DERECHAZO .
Pacman_Jones absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Locomotora ve venir un DERECHAZO .
Pacman_Jones lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Pacman_Jones no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pacman_Jones intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Locomotora intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Locomotora ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pacman_Jones absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de Pacman_Jones ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 8 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

23 , 12% , 50% .
26 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Locomotora mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pacman_Jones logra esquivarlo.
Pacman_Jones aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
1,5
Locomotora intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Pacman_Jones le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Pacman_Jones arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de Locomotora y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pacman_Jones no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Locomotora y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Pacman_Jones atrapa a Locomotora en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pacman_Jones intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pacman_Jones.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pacman_Jones y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

36 , 12% , 50% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Pacman_Jones se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Locomotora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Pacman_Jones toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Locomotora no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Locomotora no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Locomotora logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pacman_Jones es el ganador del combate por KO.
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