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Fecha 18-01-25 13:24

Link Permanente Reglamento

danielerice
Vs.

juanmarcob


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.300º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 356 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,77 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a danielerice ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 373 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,6 kilos portando el calzón azul tenemos a juanmarcob ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 366 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

danielerice ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juanmarcob se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de danielerice le otorga un +2,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a juanmarcob un aumento de +2,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
juanmarcob toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
danielerice reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
danielerice gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juanmarcob logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
juanmarcob se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que danielerice logra esquivarlo.
2
danielerice lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
juanmarcob inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a danielerice.
3
juanmarcob ha logrado acorralar a danielerice en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juanmarcob gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
danielerice lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanmarcob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danielerice y 9 Puntos de Combate puntos extra para juanmarcob.

6 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces danielerice ejecuta un DERECHAZO .
juanmarcob reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juanmarcob se desploma. (kobox punto)
1
juanmarcob parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
danielerice lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de juanmarcob.
1,5
juanmarcob intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
danielerice no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
danielerice no puede más y cae. (kobox punto)
2
danielerice parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de danielerice ve venir un IZQUIERDAZO .
juanmarcob ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
juanmarcob golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
juanmarcob lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
danielerice no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para danielerice y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanmarcob.

14 , 37% , 50% .
18 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
danielerice arremete con un DERECHAZO al mentón .
juanmarcob absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
danielerice lanza un DERECHAZO al mentón .
juanmarcob retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar juanmarcob se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanmarcob se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que danielerice logra zafarse.
1,5
juanmarcob no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que danielerice logra zafarse.
danielerice aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de danielerice ve venir un DERECHAZO .
juanmarcob logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces danielerice toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanmarcob logra zafarse.
2,5
danielerice intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
juanmarcob lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
juanmarcob ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
juanmarcob parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a danielerice.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danielerice.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para danielerice y 4 Puntos de Combate puntos extra para juanmarcob.

26 , 37% , 50% .
22 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
juanmarcob gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que danielerice logra esquivarlo.
danielerice logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
danielerice se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
juanmarcob logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
danielerice no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juanmarcob mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
juanmarcob ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
juanmarcob parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
danielerice se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de juanmarcob y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de juanmarcob no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
danielerice ha ganado por K.O. técnico ya que juanmarcob ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
danielerice es el ganador del combate por KO.
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