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Fecha 18-01-25 13:25

Link Permanente Reglamento

Arianm
Vs.

chiripa


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.350º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boxing_Jahuara2 394 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arianm ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 392 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,42 kilos portando el calzón azul tenemos a chiripa ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 312 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arianm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chiripa se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Arianm aumenta en un +1,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chiripa le otorga un +1,84% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arianm ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a chiripa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Arianm está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Arianm gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para chiripa y besa la lona. (kobox punto)
1,5
chiripa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Arianm gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha explotado de lleno en chiripa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Arianm arrastra a chiripa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Arianm llegan con menor intensidad.
El rival de Arianm ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a chiripa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a chiripa por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Arianm ha conducido a chiripa contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Arianm lleguen con menor intensidad.
Arianm gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
chiripa retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arianm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Arianm y 4 Puntos de Combate puntos extra para chiripa.

17 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Arianm.
Arianm arremete con un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en chiripa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para chiripa y besa la lona. (kobox punto)
1
chiripa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chiripa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Arianm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chiripa arremete con un DERECHAZO .
Arianm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arianm cae al suelo. (kobox punto)
2
Arianm logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Arianm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
chiripa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Arianm lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Arianm atrapa a chiripa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arianm arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chiripa logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arianm.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Arianm y 4 Puntos de Combate puntos extra para chiripa.

26 , 62% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chiripa ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Arianm logra zafarse.
1
La fatiga hace que los golpes de Arianm lleguen con menor intensidad.
Arianm intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que chiripa logra zafarse.
1,5
Arianm está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Arianm intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de chiripa y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Arianm se ve incapaz de seguir el ritmo de chiripa y su juego de pies.
2,5
Arianm se saca de la manga un JAB .
Ha explotado de lleno en chiripa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
chiripa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
chiripa espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Arianm es el ganador del combate por KO.
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