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Fecha 18-01-25 13:26

Link Permanente Reglamento

vicenofs
Vs.

Ironpipelml


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.393º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 295 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a vicenofs ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 315 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ironpipelml ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 278 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

vicenofs ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ironpipelml se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
vicenofs intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Ironpipelml logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces vicenofs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ironpipelml logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ironpipelml se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Ironpipelml ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que vicenofs logra zafarse.
1,5
vicenofs gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces vicenofs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ironpipelml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
vicenofs se resbala permitiendo a Ironpipelml retomar el ritmo del combate.
3
Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de vicenofs y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vicenofs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a Ironpipelml corea el nombre de Ironpipelml una y otra vez.
1
vicenofs arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Ironpipelml ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
vicenofs gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ironpipelml logra esquivarlo.
Sin pensárselo Ironpipelml se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ironpipelml toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que vicenofs logra zafarse.
2
El rival de Ironpipelml ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de vicenofs y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
vicenofs cae al suelo. (kobox punto)
2,5
vicenofs se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ironpipelml intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a vicenofs.
3
El rival de Ironpipelml ve venir un IZQUIERDAZO .
vicenofs lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vicenofs y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml.

10 , 50% , 100% .
19 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a vicenofs. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
vicenofs realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vicenofs ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces vicenofs ejecuta un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ironpipelml se desploma. (kobox punto)
2
Ironpipelml logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
vicenofs se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Ironpipelml absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ironpipelml lanza una combinación contra la guardia de vicenofs.
3
Ironpipelml no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
vicenofs retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo vicenofs se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
vicenofs intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vicenofs y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml.

20 , 50% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces vicenofs toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ironpipelml absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Ironpipelml y cae. (kobox punto)
1
Ironpipelml consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
vicenofs toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Ironpipelml. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a vicenofs.
2
vicenofs ha acorralado a Ironpipelml contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vicenofs se saca de la manga un DERECHAZO .
Ironpipelml absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Ironpipelml y cae. (kobox punto)
2,5
Ironpipelml parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
vicenofs arrastra a Ironpipelml contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vicenofs toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe.
3
Ironpipelml se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ironpipelml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
vicenofs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
vicenofs ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
vicenofs se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vicenofs.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vicenofs y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml.

35 , 25% , 100% .
30 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
vicenofs arremete con un IZQUIERDAZO .
Ironpipelml retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ironpipelml se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Ironpipelml intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
vicenofs absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de vicenofs ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ironpipelml logra zafarse.
Sin pensárselo Ironpipelml se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ironpipelml toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que vicenofs logra esquivarlo.
1,5
Ironpipelml intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vicenofs logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces vicenofs toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Ironpipelml logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces vicenofs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Ironpipelml. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ironpipelml mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, vicenofs le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vicenofs.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para vicenofs y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ironpipelml.

43 , 12% , 50% .
34 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
vicenofs se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a Ironpipelml. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ironpipelml cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
vicenofs ha ganado por K.O. técnico ya que Ironpipelml ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
vicenofs es el ganador del combate por KO.
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