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Fecha 18-01-25 13:29

Link Permanente Reglamento

akerman
Vs.

buhiito


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_PODEROSO_MIKE 425 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a akerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a buhiito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 258 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

akerman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, buhiito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
akerman utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero buhiito le supera.
1
akerman lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en buhiito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
buhiito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
buhiito se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
akerman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de akerman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
akerman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
buhiito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de akerman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por buhiito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 7 Puntos de Combate puntos extra para buhiito.

7 , 75% , 100% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
buhiito retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de buhiito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y buhiito cae. (kobox punto)
1,5
buhiito se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
akerman comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
akerman ha empujado a buhiito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que buhiito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar buhiito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
buhiito arremete con un DERECHAZO .
akerman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y akerman cae. (kobox punto)
2,5
akerman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
buhiito intenta mantener la distancia con golpes largos pero akerman se impone en el intercambio.
3
akerman ha acorralado a buhiito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
akerman arremete con un DERECHAZO al estómago .
buhiito retrocede para esquivar el golpe.
buhiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
buhiito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
akerman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 7 Puntos de Combate puntos extra para buhiito.

16 , 37% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
buhiito mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, akerman le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
buhiito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
akerman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y akerman cae. (kobox punto)
1,5
akerman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de buhiito.
2
El rival de akerman ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
buhiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para buhiito y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, buhiito logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
akerman lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
buhiito ha acorralado a akerman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
buhiito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por buhiito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para akerman y 6 Puntos de Combate puntos extra para buhiito.

22 , 12% , 50% .
30 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
akerman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que buhiito logra esquivarlo.
buhiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
buhiito se saca de la manga un DERECHAZO .
akerman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
akerman cae al suelo. (kobox punto)
buhiito ha ganado por K.O. técnico ya que akerman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
buhiito es el ganador del combate por KO.
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