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Fecha 18-01-25 13:30

Link Permanente Reglamento

Patton
Vs.

jpdarkmind


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.556º.
Hoy se han dado cita en el estadio Colombianos 251 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Patton ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jpdarkmind ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 180 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Patton ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jpdarkmind se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jpdarkmind arremete con un IZQUIERDAZO .
Patton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Patton logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Patton gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Patton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Patton ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
2
Patton se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Patton ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
jpdarkmind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de jpdarkmind ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Patton logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Patton se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Patton gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
jpdarkmind ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jpdarkmind se desploma. (kobox punto)
jpdarkmind consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Patton.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Patton y 4 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind.

13 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para jpdarkmind ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Patton.
1
jpdarkmind toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Patton retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Patton se resbala permitiendo a jpdarkmind retomar el ritmo del combate.
2
Patton realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Patton toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jpdarkmind y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Patton ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
3
El rival de jpdarkmind ve venir un IZQUIERDAZO .
Patton reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Patton y cae. (kobox punto)
Patton se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Patton y 5 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind.

20 , 75% , 100% .
11 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Patton amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Patton toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
1
Patton intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jpdarkmind reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Patton se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jpdarkmind se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Patton. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jpdarkmind intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Patton lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Patton toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
jpdarkmind retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jpdarkmind se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jpdarkmind ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Patton logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Patton ha acorralado a jpdarkmind en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Patton lanza un DERECHAZO .
jpdarkmind absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Patton.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Patton y 4 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind.

26 , 50% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
jpdarkmind lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Patton ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Patton ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
1,5
Patton intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
Sin pensárselo jpdarkmind se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Patton. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Patton cae al suelo. (kobox punto)
2
Patton consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Patton gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre jpdarkmind. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jpdarkmind ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
jpdarkmind logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Patton es el ganador del combate por KO.
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