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Fecha 18-01-25 13:31

Link Permanente Reglamento

Guerooopa
Vs.

ketelo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.626º.
Hoy se han dado cita en el estadio Amalfitani 192 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Guerooopa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 185 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ketelo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Guerooopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ketelo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Guerooopa ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ketelo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ketelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Guerooopa y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
ketelo ha logrado imponerse a Guerooopa en un intercambio de golpes cortos.
1,5
Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ketelo no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, ketelo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Guerooopa arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
2,5
ketelo parece flotar alrededor de Guerooopa con su magnífico juego de pies.
3
El rival de ketelo ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Guerooopa y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Guerooopa se desploma. (kobox punto)
Guerooopa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Guerooopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para ketelo.

7 , 62% , 100% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
ketelo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Guerooopa.
1
ketelo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Guerooopa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Guerooopa se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces ketelo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Guerooopa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Guerooopa se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Guerooopa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Guerooopa lanza un DERECHAZO .
ketelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Guerooopa ha conducido a ketelo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Guerooopa arremete con un DERECHAZO .
ketelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guerooopa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Guerooopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para ketelo.

14 , 37% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a ketelo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ketelo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ketelo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Guerooopa lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
1,5
ketelo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Guerooopa lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ketelo logra zafarse.
2,5
ketelo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse.
3
Guerooopa ha acorralado a ketelo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Guerooopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ketelo logra esquivarlo.
Sin pensárselo ketelo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ketelo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Guerooopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Guerooopa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Guerooopa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guerooopa.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Guerooopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ketelo.

23 , 12% , 100% .
25 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Guerooopa arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
ketelo retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces ketelo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Guerooopa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Guerooopa se desploma. (kobox punto)
ketelo ha ganado por K.O. técnico ya que Guerooopa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ketelo es el ganador del combate por KO.
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