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Fecha 18-01-25 13:31

Link Permanente Reglamento

PelotaNaranja
Vs.

FENIX


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.647º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 396 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a PelotaNaranja ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FENIX ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

PelotaNaranja ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FENIX se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces PelotaNaranja ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre FENIX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
FENIX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
PelotaNaranja lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para PelotaNaranja y cae. (kobox punto)
1,5
PelotaNaranja parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FENIX se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que PelotaNaranja parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces FENIX ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FENIX arremete con un IZQUIERDAZO .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo PelotaNaranja se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
FENIX ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para FENIX y cae. (kobox punto)
3
FENIX logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FENIX ha conducido a PelotaNaranja contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FENIX ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
FENIX gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que PelotaNaranja logra zafarse.
Sin pensárselo PelotaNaranja se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FENIX logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FENIX.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja y 7 Puntos de Combate puntos extra para FENIX.

9 , 62% , 50% .
11 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
FENIX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PelotaNaranja logra esquivarlo.
1
FENIX lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que PelotaNaranja logra zafarse.
PelotaNaranja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FENIX logra esquivarlo.
1,5
PelotaNaranja intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
FENIX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FENIX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que PelotaNaranja logra zafarse.
3
FENIX ha logrado acorralar a PelotaNaranja en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FENIX arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FENIX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja y 6 Puntos de Combate puntos extra para FENIX.

13 , 62% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
FENIX comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
PelotaNaranja lanza un IZQUIERDAZO .
FENIX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
PelotaNaranja gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a FENIX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
PelotaNaranja toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
FENIX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
FENIX ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FENIX ve venir un IZQUIERDAZO .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
FENIX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
PelotaNaranja mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja y 4 Puntos de Combate puntos extra para FENIX.

19 , 50% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
FENIX se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de PelotaNaranja y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
FENIX arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que PelotaNaranja logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces PelotaNaranja ejecuta un DERECHAZO al estómago .
FENIX ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FENIX se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, FENIX logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FENIX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PelotaNaranja aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PelotaNaranja lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que FENIX logra zafarse.
2,5
FENIX lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de PelotaNaranja y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de PelotaNaranja no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
PelotaNaranja parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FENIX ha empujado a PelotaNaranja contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de FENIX ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de PelotaNaranja y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y PelotaNaranja cae. (kobox punto)
PelotaNaranja se incorpora a la cuenta de 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FENIX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja y 9 Puntos de Combate puntos extra para FENIX.

26 , 25% , 50% .
39 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
FENIX ha logrado imponerse a PelotaNaranja en un intercambio de golpes cortos.
1
PelotaNaranja lanza un IZQUIERDAZO .
FENIX retrocede para esquivar el golpe.
1,5
FENIX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
PelotaNaranja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PelotaNaranja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PelotaNaranja ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que FENIX logra zafarse.
2
PelotaNaranja gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
FENIX retrocede para esquivar el golpe.
2,5
FENIX ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, PelotaNaranja incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
El rival de PelotaNaranja ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de FENIX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de FENIX no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
FENIX parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para PelotaNaranja y 4 Puntos de Combate puntos extra para FENIX.

36 , 25% , 50% .
43 , 12% , 100% .

Round 6º

0,5
PelotaNaranja se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
PelotaNaranja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
FENIX retrocede para esquivar el golpe.
FENIX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FENIX lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que PelotaNaranja logra zafarse.
1,5
FENIX se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de PelotaNaranja y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y PelotaNaranja cae. (kobox punto)
FENIX ha ganado por K.O. técnico ya que PelotaNaranja ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FENIX es el ganador del combate por KO.
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