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Fecha 18-01-25 13:32

Link Permanente Reglamento

otero
Vs.

MrPopo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.674º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 398 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a otero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MrPopo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 208 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
otero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MrPopo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
otero arremete con un IZQUIERDAZO .
MrPopo retrocede para esquivar el golpe.
MrPopo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MrPopo toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
otero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
otero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
otero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de MrPopo ve venir un JAB buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces MrPopo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que otero logra zafarse.
Sin pensárselo otero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
otero lanza un DERECHAZO .
MrPopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
otero ha apoyado mal el pie y MrPopo no duda en tomar la iniciativa.
2,5
MrPopo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
otero retrocede para esquivar el golpe.
3
MrPopo se resbala permitiendo a otero retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MrPopo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para otero y 9 Puntos de Combate puntos extra para MrPopo.

5 , 75% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
otero lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MrPopo logra zafarse.
1
MrPopo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
MrPopo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que otero logra esquivarlo.
otero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
otero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MrPopo logra zafarse.
1,5
otero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a MrPopo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces otero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . MrPopo hostiga con un JAB, otero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que MrPopo logra zafarse.
2,5
MrPopo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en otero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
otero ha logrado acorralar a MrPopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
otero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MrPopo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por otero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para otero y 4 Puntos de Combate puntos extra para MrPopo.

13 , 62% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
otero ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
otero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MrPopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que otero acaba haciendo retroceder a MrPopo.
1,5
otero amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otero ejecuta un IZQUIERDAZO .
MrPopo retrocede para esquivar el golpe.
MrPopo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MrPopo no baja el ritmo y lanza un JAB .
otero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MrPopo se saca de la manga un JAB .
otero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar otero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
otero lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de MrPopo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
MrPopo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
otero ha acorralado a MrPopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
otero lanza un IZQUIERDAZO .
MrPopo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MrPopo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
MrPopo se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que otero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por otero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para otero y 4 Puntos de Combate puntos extra para MrPopo.

24 , 62% , 50% .
23 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
otero arremete con un DERECHAZO .
MrPopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MrPopo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
otero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo otero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
otero lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . MrPopo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a otero. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que MrPopo logra esquivarlo.
1,5
MrPopo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
otero retrocede para esquivar el golpe.
otero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
otero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MrPopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MrPopo y cae. (kobox punto)
2
MrPopo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MrPopo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
otero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
otero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces otero ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MrPopo logra esquivarlo.
2,5
El árbitro advierte a MrPopo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
otero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de MrPopo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MrPopo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
MrPopo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
otero es el ganador del combate por KO.
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