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Fecha 18-01-25 13:32

Link Permanente Reglamento

Chojito
Vs.

Martiinnnnn


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.694º.
Hoy se han dado cita en el estadio TERMINATOR 421 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Chojito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 229 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Martiinnnnn ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 228 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Chojito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Martiinnnnn se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Chojito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Martiinnnnn y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Chojito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
1,5
Martiinnnnn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Chojito logra zafarse.
2
Chojito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Martiinnnnn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Martiinnnnn intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Chojito.
3
El rival de Martiinnnnn ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Chojito logra zafarse.
Chojito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Chojito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chojito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Chojito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Martiinnnnn.
1
Sin pensárselo dos veces Chojito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Martiinnnnn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Martiinnnnn logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Chojito logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Chojito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Martiinnnnn logra zafarse.
2
Chojito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Martiinnnnn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Martiinnnnn se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Martiinnnnn se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Martiinnnnn intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Chojito ha acorralado a Martiinnnnn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chojito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Martiinnnnn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chojito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chojito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn.

22 , 100% , 50% .
8 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Chojito intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Martiinnnnn.
1
El rival de Chojito ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Martiinnnnn logra esquivarlo.
Sin pensárselo Martiinnnnn se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Chojito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Chojito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Martiinnnnn y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Martiinnnnn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Chojito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Chojito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chojito ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Chojito ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Martiinnnnn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martiinnnnn intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Martiinnnnn se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Martiinnnnn se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Martiinnnnn ha acorralado a Chojito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Chojito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Chojito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chojito ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Martiinnnnn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martiinnnnn.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Chojito y 6 Puntos de Combate puntos extra para Martiinnnnn.

37 , 87% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Martiinnnnn lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Chojito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Martiinnnnn intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Chojito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Martiinnnnn arremete con un DERECHAZO .
Chojito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Martiinnnnn ha empujado a Chojito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a Chojito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Chojito y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Chojito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Martiinnnnn arrastra a Chojito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Martiinnnnn gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chojito logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Chojito ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Martiinnnnn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Martiinnnnn y besa la lona. (kobox punto)
Martiinnnnn intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chojito es el ganador del combate por KO.
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