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Fecha 18-01-25 13:33

Link Permanente Reglamento

jorgopo
Vs.

pepelu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.745º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 383 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jorgopo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 237 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pepelu ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jorgopo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pepelu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
La hinchada Amamos a pepelu anima sin descanso.
1
jorgopo arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pepelu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pepelu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pepelu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
jorgopo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pepelu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de pepelu ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que jorgopo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jorgopo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
pepelu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que pepelu logra zafarse.
pepelu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pepelu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pepelu intenta imponer su ritmo de pies pero jorgopo se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jorgopo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para pepelu.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
jorgopo lanza un DERECHAZO .
pepelu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pepelu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
pepelu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jorgopo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
pepelu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pepelu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pepelu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepelu ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jorgopo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jorgopo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero pepelu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de pepelu ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jorgopo logra zafarse.
3
pepelu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para pepelu.

18 , 87% , 50% .
10 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pepelu logra zafarse.
pepelu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pepelu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jorgopo retrocede para esquivar el golpe.
1
pepelu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
jorgopo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jorgopo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
pepelu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pepelu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pepelu logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jorgopo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
pepelu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces jorgopo ejecuta un DERECHAZO .
pepelu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jorgopo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pepelu y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pepelu arremete con un IZQUIERDAZO .
jorgopo retrocede para esquivar el golpe.
jorgopo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jorgopo ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pepelu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pepelu y cae. (kobox punto)
pepelu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jorgopo es el ganador del combate por KO.
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