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Fecha 18-01-25 13:34

Link Permanente Reglamento

Gilmour
Vs.

LocoMurdock


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.770º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Gilmour ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a LocoMurdock ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 191 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Gilmour ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LocoMurdock se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces LocoMurdock ejecuta un IZQUIERDAZO .
Gilmour logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
LocoMurdock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Gilmour reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
LocoMurdock ha logrado imponerse a Gilmour en un intercambio de golpes cortos.
2
LocoMurdock arrastra a Gilmour contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
Sin pensárselo Gilmour se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Gilmour lanza un DERECHAZO al rostro .
LocoMurdock retrocede para esquivar el golpe.
2,5
LocoMurdock ha empujado a Gilmour contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Gilmour logra zafarse.
Gilmour logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LocoMurdock retrocede para esquivar el golpe.
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a LocoMurdock.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LocoMurdock.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour y 9 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock.

4 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
LocoMurdock arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Gilmour gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que LocoMurdock logra zafarse.
Sin pensárselo LocoMurdock se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de LocoMurdock ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
Gilmour logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Gilmour ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en LocoMurdock. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Gilmour se saca de la manga un DERECHAZO .
LocoMurdock retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Gilmour amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a LocoMurdock. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
LocoMurdock se resbala permitiendo a Gilmour retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gilmour.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour y 4 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock.

17 , 75% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Gilmour inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a LocoMurdock.
1
LocoMurdock se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Gilmour logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
LocoMurdock arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Gilmour logra zafarse.
2
LocoMurdock mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Gilmour intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LocoMurdock logra zafarse.
Sin pensárselo LocoMurdock se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
3
Gilmour intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
LocoMurdock retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LocoMurdock se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Gilmour. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour y 7 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock.

21 , 62% , 50% .
22 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
LocoMurdock arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Gilmour intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
LocoMurdock retrocede para esquivar el golpe.
LocoMurdock aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de LocoMurdock ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Gilmour lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para LocoMurdock ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Gilmour.
2,5
Gilmour no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
LocoMurdock lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Gilmour intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero LocoMurdock le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour y 7 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock.

25 , 25% , 50% .
29 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
Gilmour gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LocoMurdock logra esquivarlo.
1
El rival de Gilmour ve venir un DERECHAZO .
LocoMurdock retrocede para esquivar el golpe.
1,5
LocoMurdock se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces LocoMurdock toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gilmour logra esquivarlo.
Gilmour aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Gilmour toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en LocoMurdock. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LocoMurdock cae al suelo. (kobox punto)
2,5
LocoMurdock parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LocoMurdock cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a LocoMurdock
3
LocoMurdock ha empujado a Gilmour contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de LocoMurdock ve venir un DERECHAZO .
Gilmour ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LocoMurdock.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour y 7 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock.

33 , 12% , 50% .
38 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
LocoMurdock lanza un IZQUIERDAZO .
Gilmour logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Gilmour aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LocoMurdock logra zafarse.
1
Gilmour intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
LocoMurdock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
LocoMurdock intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Gilmour. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Gilmour cae. (kobox punto)
2
Gilmour parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LocoMurdock no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Gilmour logra zafarse.
Gilmour logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Gilmour.
Sin pensárselo dos veces Gilmour toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de LocoMurdock y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
LocoMurdock golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
LocoMurdock ha empujado a Gilmour contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LocoMurdock gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Gilmour logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LocoMurdock.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gilmour y 6 Puntos de Combate puntos extra para LocoMurdock.

39 , 12% , 50% .
48 , 25% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es LocoMurdock con un total de 48 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Gilmour.
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