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Fecha 18-01-25 13:34

Link Permanente Reglamento

Juego_Boxeo
Vs.

chate64


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.787º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 555 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a chate64 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 149 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Juego_Boxeo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chate64 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Juego_Boxeo ha apoyado mal el pie y chate64 no duda en tomar la iniciativa.
1
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
chate64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chate64 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
chate64 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
1,5
El rival de chate64 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juego_Boxeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
chate64 retrocede para esquivar el golpe.
2
Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
chate64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
chate64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Juego_Boxeo ha empujado a chate64 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
chate64 no puede más y cae. (kobox punto)
chate64 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 4 Puntos de Combate puntos extra para chate64.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
chate64 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chate64 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
Sin pensárselo Juego_Boxeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
chate64 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
chate64 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
chate64 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Juego_Boxeo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero chate64 le supera.
1,5
chate64 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo.
2
Juego_Boxeo lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
chate64 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
chate64 lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Juego_Boxeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Juego_Boxeo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chate64.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 6 Puntos de Combate puntos extra para chate64.

22 , 87% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Juego_Boxeo.
1
Juego_Boxeo arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que chate64 logra esquivarlo.
chate64 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chate64 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juego_Boxeo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Juego_Boxeo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Juego_Boxeo lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a chate64. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Juego_Boxeo ha conducido a chate64 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chate64 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
chate64 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
chate64 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Juego_Boxeo ha empujado a chate64 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
chate64 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chate64 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
chate64 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
chate64 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Juego_Boxeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
La fatiga hace que los golpes de chate64 lleguen con menor intensidad.
chate64 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Juego_Boxeo cae. (kobox punto)
Juego_Boxeo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo y 7 Puntos de Combate puntos extra para chate64.

35 , 25% , 100% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chate64 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
chate64 cae al suelo. (kobox punto)
Juego_Boxeo ha ganado por K.O. técnico ya que chate64 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juego_Boxeo es el ganador del combate por KO.
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