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Fecha 18-01-25 13:38

Link Permanente Reglamento

Darkwatch
Vs.

Jugomote


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.931º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 571 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Darkwatch ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 212 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Jugomote ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 216 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Darkwatch ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Jugomote se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Darkwatch aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Jugomote le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Jugomote baja la guardia provocando a su rival.
1
Jugomote no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Darkwatch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Darkwatch ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Jugomote logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Jugomote se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Jugomote lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Darkwatch. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Jugomote lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Darkwatch ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Jugomote ejecuta un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Darkwatch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Darkwatch ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Darkwatch consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jugomote ha acorralado a Darkwatch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jugomote arremete con un DERECHAZO .
Darkwatch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jugomote.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkwatch y 10 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote.

4 , 53% , 100% .
20 , 100% , 88% .

Round 2º

0,5
Jugomote no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de Darkwatch y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Jugomote arremete con un JAB al estómago .
Darkwatch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Jugomote ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jugomote ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Darkwatch ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
La afición Amamos a Jugomote estalla en el estadio.
2,5
Jugomote ha logrado acorralar a Darkwatch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jugomote arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Darkwatch. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Darkwatch y besa la lona. (kobox punto)
3
Darkwatch se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jugomote ha empujado a Darkwatch contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jugomote gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de Darkwatch y le alcanza. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jugomote.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkwatch y 10 Puntos de Combate puntos extra para Jugomote.

8 , 17% , 50% .
39 , 100% , 72% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Darkwatch por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Darkwatch se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Jugomote logra esquivarlo.
1,5
Darkwatch ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Darkwatch ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Jugomote retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Jugomote se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Jugomote no baja el ritmo y lanza un JAB .
Darkwatch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Darkwatch y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Darkwatch logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jugomote es el ganador del combate por KO.
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