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Fecha 18-01-25 13:38

Link Permanente Reglamento

Psycho
Vs.

manolin7100


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.940º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 587 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a Psycho ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 198 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a manolin7100 ESPAÑA
Su récord personal es de 184 victorias 141 derrotas 1 nulos y 180 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Psycho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manolin7100 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Psycho le otorga un +0,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a manolin7100 un aumento de +0,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Psycho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
manolin7100 retrocede para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a Psycho por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Psycho gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a manolin7100. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Psycho ha empujado a manolin7100 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Psycho arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas . manolin7100 hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de manolin7100 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de manolin7100.
manolin7100 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Psycho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Psycho ha empujado a manolin7100 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Psycho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
manolin7100 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Psycho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 5 Puntos de Combate puntos extra para manolin7100.

11 , 85% , 31% .
7 , 100% , 27% .

Round 2º

0,5
Psycho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a manolin7100. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
manolin7100 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en Psycho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Psycho se saca de la manga un JAB .
manolin7100 retrocede para esquivar el golpe.
manolin7100 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manolin7100 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces manolin7100 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Psycho logra zafarse.
2
El rival de Psycho ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que manolin7100 logra esquivarlo.
Sin pensárselo manolin7100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
manolin7100 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Psycho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Psycho y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Psycho logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
manolin7100 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces manolin7100 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Psycho y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Psycho atrapa a manolin7100 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Psycho ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de manolin7100 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para manolin7100 y besa la lona. (kobox punto)
manolin7100 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Psycho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 7 Puntos de Combate puntos extra para manolin7100.

22 , 46% , 62% .
20 , 63% , 83% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de manolin7100 que rompe el aire.
1
manolin7100 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Psycho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Psycho lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de manolin7100.
2
manolin7100 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
manolin7100 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Psycho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Psycho ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Psycho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Psycho toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
manolin7100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
manolin7100 cae al suelo. (kobox punto)
3
manolin7100 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Psycho inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a manolin7100.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Psycho y 7 Puntos de Combate puntos extra para manolin7100.

28 , 23% , 62% .
30 , 39% , 83% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de manolin7100 llegan con menor intensidad.
manolin7100 va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago . Psycho hostiga lanzando un JAB pero manolin7100 lo esquiva con facilidad.
Psycho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces manolin7100 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Psycho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de manolin7100.
manolin7100 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Psycho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Psycho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
manolin7100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de manolin7100 llegan con menor intensidad.
manolin7100 va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Psycho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Psycho y cae. (kobox punto)
3
Psycho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manolin7100 es el ganador del combate por KO.
boxeo