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Fecha 18-01-25 13:38

Link Permanente Reglamento

tinkerbell
Vs.

minispeed


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 419 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a tinkerbell ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 113 derrotas 0 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,61 kilos portando el calzón azul tenemos a minispeed NEPAL
Su récord personal es de 3 victorias 160 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tinkerbell ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, minispeed se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tinkerbell le otorga un +0,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a minispeed un aumento de +0,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
minispeed retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces minispeed ejecuta un IZQUIERDAZO .
tinkerbell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo minispeed logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
minispeed reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
minispeed se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tinkerbell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tinkerbell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
minispeed mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
minispeed ha logrado acorralar a tinkerbell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
minispeed toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por minispeed.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 6 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

8 , 100% , 33% .
6 , 87% , 47% .

Round 2º

0,5
tinkerbell se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
minispeed no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
tinkerbell arremete con un IZQUIERDAZO .
minispeed ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
minispeed lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
tinkerbell lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de minispeed.
2,5
tinkerbell ha conducido a minispeed contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a minispeed. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tinkerbell ha empujado a minispeed contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tinkerbell se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de minispeed y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 4 Puntos de Combate puntos extra para minispeed.

24 , 100% , 33% .
10 , 37% , 23% .

Round 3º

0,5
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minispeed logra esquivarlo.
1
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de minispeed y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a minispeed. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
minispeed intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que tinkerbell logra esquivarlo.
2,5
tinkerbell no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
minispeed mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
minispeed ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
minispeed se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tinkerbell es el ganador del combate por KO.
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