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Fecha 18-01-25 13:38

Link Permanente Reglamento

Pelelon
Vs.

Ansatsu


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.948º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 556 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pelelon ESPAÑA
Su récord personal es de 20 victorias 119 derrotas 0 nulos y 18 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ansatsu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 151 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pelelon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ansatsu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Pelelon toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Ansatsu y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pelelon logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Pelelon se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Pelelon arremete con un JAB a la mandíbula .
Ansatsu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pelelon lanza un IZQUIERDAZO .
Ansatsu ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Ansatsu ve venir un IZQUIERDAZO . Pelelon hostiga lanzando un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Pelelon logra zafarse.
2,5
Ansatsu arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Pelelon retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Ansatsu logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Pelelon y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

13 , 100% , 20% .
6 , 27% , 19% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pelelon ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ansatsu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Ansatsu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ansatsu mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Pelelon está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Pelelon no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
2
Ansatsu arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pelelon logra esquivarlo.
Pelelon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pelelon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
2,5
Pelelon se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Pelelon arremete con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Ansatsu. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ansatsu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Ansatsu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pelelon es el ganador del combate por KO.
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