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Fecha 18-01-25 13:38

Link Permanente Reglamento

CJPerico
Vs.

bender


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.989º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Gym 481 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a CJPerico ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 130 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a bender ECUADOR
Su récord personal es de 0 victorias 144 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CJPerico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bender se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de CJPerico le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bender un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
bender lanza un IZQUIERDAZO .
CJPerico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
CJPerico intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero bender le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
CJPerico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de bender y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
bender se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, bender logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CJPerico ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CJPerico ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
bender ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
CJPerico se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
bender lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que CJPerico logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CJPerico se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CJPerico intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre bender. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CJPerico y 4 Puntos de Combate puntos extra para bender.

13 , 86% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
CJPerico arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
bender retrocede para esquivar el golpe.
1
bender intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CJPerico logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces bender ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
CJPerico ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CJPerico cae al suelo. (kobox punto)
2
CJPerico logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bender intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
bender intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
CJPerico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a CJPerico.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bender.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CJPerico y 10 Puntos de Combate puntos extra para bender.

17 , 54% , 100% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
CJPerico carga con intensidad para romper el ritmo de bender.
1
bender arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que CJPerico logra zafarse.
1,5
Los largos brazos de bender llegan sin descanso contra la guardia de CJPerico que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Sin pensárselo dos veces CJPerico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que bender logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bender se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bender se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
CJPerico retrocede para esquivar el golpe.
2,5
CJPerico se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que bender parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
bender se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
CJPerico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CJPerico ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
CJPerico parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CJPerico y 7 Puntos de Combate puntos extra para bender.

21 , 32% , 100% .
26 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de CJPerico que rompe el aire.
1
CJPerico lanza un IZQUIERDAZO .
bender lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de CJPerico ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bender logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bender se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bender toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en CJPerico. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CJPerico ha acorralado a bender contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CJPerico toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
bender ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
bender se desploma. (kobox punto)
2,5
bender intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de bender que rompe el aire.
3
bender se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que CJPerico logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CJPerico.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CJPerico y 4 Puntos de Combate puntos extra para bender.

33 , 21% , 50% .
32 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
CJPerico lanza un DERECHAZO .
bender retrocede para esquivar el golpe.
bender logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bender toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CJPerico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces bender toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
CJPerico ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para CJPerico y besa la lona. (kobox punto)
1,5
CJPerico parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bender es el ganador del combate por KO.
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