Fecha 18-01-25 13:41
JaspOne |
Round 1º |
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0,5 Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para JaspOne ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de danixulo2000. |
1 Sin pensárselo dos veces JaspOne ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . danixulo2000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 danixulo2000 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre JaspOne. (-1 ) |
2 El público se emociona tras un gran golpe de JaspOne que rompe el aire. |
2,5 El rival de JaspOne ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que danixulo2000 logra esquivarlo. |
3 JaspOne ha empujado a danixulo2000 contra la esquina. (+50% ) JaspOne ha fintado un PUÑETAZO. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% ) Sin pensárselo dos veces JaspOne ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que danixulo2000 logra esquivarlo. danixulo2000 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) danixulo2000 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para JaspOne y 5 puntos extra para danixulo2000. 7 , 87% , 50% . 7 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 El clamor de Amamos a danixulo2000 llena el estadio sin pausa. |
1 JaspOne se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula . Impacta de pleno sobre danixulo2000. (-1 ) |
1,5 JaspOne no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Golpea al aire ya que danixulo2000 logra zafarse. Sin pensárselo danixulo2000 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) danixulo2000 lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . JaspOne retrocede para esquivar el golpe. |
2 JaspOne arremete con un DERECHAZO . danixulo2000 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar danixulo2000 se lanza a la contra. (+1% ) danixulo2000 lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . JaspOne no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. JaspOne no puede más y cae. () |
2,5 JaspOne espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. danixulo2000 ha caído, el árbitro se acerca. () |
3 danixulo2000 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. danixulo2000 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero JaspOne le supera. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para JaspOne y 4 puntos extra para danixulo2000. 21 , 62% , 50% . 14 , 62% , 100% . |
Round 3º |
0,5 danixulo2000 lanza una finta engañando completamente a su rival. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ) Sin pensárselo dos veces danixulo2000 ejecuta un DERECHAZO . JaspOne mantiene firme su guardia. (-1 ) Las piernas de JaspOne no paran de temblar y se desploman. () |
1 JaspOne consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. JaspOne lanza un IZQUIERDAZO . danixulo2000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 JaspOne no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo . danixulo2000 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar danixulo2000 se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces danixulo2000 ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse. |
2 JaspOne se resbala permitiendo a danixulo2000 retomar el ritmo del combate. |
2,5 JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . danixulo2000 ha sido alcanzado. (-1 ) |
3 JaspOne atrapa a danixulo2000 en la esquina. (+50% ) JaspOne intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón . Atraviesa la guardia de danixulo2000 y le alcanza. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para JaspOne y 5 puntos extra para danixulo2000. 34 , 37% , 50% . 21 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro . danixulo2000 retrocede para esquivar el golpe. |
1 danixulo2000 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que JaspOne parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
1,5 danixulo2000 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . JaspOne absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2 danixulo2000 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . JaspOne no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2,5 JaspOne arremete con un DERECHAZO buscando el mentón . danixulo2000 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3 JaspOne se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas . Golpea al aire ya que danixulo2000 logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para JaspOne y 7 puntos extra para danixulo2000. 38 , 12% , 50% . 30 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 JaspOne se saca de la manga un DERECHAZO . danixulo2000 lo bloquea con su defensa. (-1 ) danixulo2000 no puede más y cae. () |
1 Pese a que las piernas le tiemblan, danixulo2000 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. JaspOne es el ganador del combate por KO. |