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Fecha 18-01-25 13:42

Link Permanente Reglamento

felinodudu
Vs.

Mokendo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.178º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a felinodudu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 95 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Mokendo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 113 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
felinodudu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mokendo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de felinodudu le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mokendo un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mokendo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mokendo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a felinodudu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
felinodudu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Mokendo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
felinodudu se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Mokendo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Mokendo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que felinodudu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar felinodudu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
felinodudu lanza un IZQUIERDAZO .
Mokendo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mokendo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Mokendo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que felinodudu logra imponerse al rival.
3
felinodudu atrapa a Mokendo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de felinodudu ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mokendo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Mokendo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mokendo lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
felinodudu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felinodudu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mokendo.

11 , 90% , 38% .
7 , 45% , 62% .

Round 2º

0,5
felinodudu ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
felinodudu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Mokendo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mokendo logra esquivarlo.
1,5
felinodudu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Mokendo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
felinodudu ha apoyado mal el pie y Mokendo no duda en tomar la iniciativa.
2,5
felinodudu lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Mokendo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El club de fans Amamos a felinodudu corea el nombre de felinodudu una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felinodudu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mokendo.

24 , 90% , 38% .
11 , 11% , 62% .

Round 3º

0,5
felinodudu inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Mokendo.
1
felinodudu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Mokendo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces felinodudu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Mokendo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Mokendo cae. (kobox punto)
2
Mokendo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
felinodudu ha conducido a Mokendo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
felinodudu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Mokendo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Mokendo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Mokendo no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
felinodudu es el ganador del combate por KO.
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