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Fecha 18-01-25 13:43

Link Permanente Reglamento

Siskus
Vs.

Victoreoeo


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.204º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_boxing_club 367 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,59 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Siskus ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 252 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Victoreoeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 138 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Siskus ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Victoreoeo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Siskus le otorga un +1,59% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Victoreoeo un aumento de +1,59% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Victoreoeo intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Siskus logra hacerle retroceder.
1
Victoreoeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Siskus se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Siskus se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Victoreoeo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Siskus ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Siskus ejecuta un DERECHAZO .
Victoreoeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Victoreoeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
2
Victoreoeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Siskus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Siskus se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Siskus ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Victoreoeo logra esquivarlo.
2,5
Victoreoeo arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Siskus logra esquivarlo.
Sin pensárselo Siskus se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Siskus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Victoreoeo logra zafarse.
3
Siskus lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Victoreoeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

7 , 100% , 33% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Victoreoeo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Victoreoeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Siskus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Siskus arremete con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Victoreoeo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Victoreoeo cae. (kobox punto)
1,5
Victoreoeo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Victoreoeo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Siskus.
2
Sin pensárselo dos veces Siskus ejecuta un DERECHAZO .
Victoreoeo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Victoreoeo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Siskus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Siskus ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Victoreoeo retrocede para esquivar el golpe.
3
Siskus atrapa a Victoreoeo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Siskus toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Victoreoeo logra esquivarlo.
Victoreoeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Victoreoeo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Siskus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Siskus y besa la lona. (kobox punto)
Siskus se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siskus.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 7 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

16 , 60% , 100% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Victoreoeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Siskus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Victoreoeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Siskus logra esquivarlo.
1,5
El rival de Siskus ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Victoreoeo logra esquivarlo.
Victoreoeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Victoreoeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Siskus retrocede para esquivar el golpe.
2
Siskus intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Victoreoeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Siskus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Victoreoeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Victoreoeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Siskus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Siskus cae. (kobox punto)
3
Siskus se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Victoreoeo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 7 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

22 , 20% , 100% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Victoreoeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a Siskus. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Siskus ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Victoreoeo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Siskus baja la guardia provocando a su rival.
2
Siskus se saca de la manga un DERECHAZO .
Victoreoeo retrocede para esquivar el golpe.
Victoreoeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Victoreoeo lanza un IZQUIERDAZO .
Siskus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Siskus ha logrado hacer retroceder a Victoreoeo tras una sucesión de golpes cortos.
3
Siskus ha acorralado a Victoreoeo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Siskus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Victoreoeo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Victoreoeo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Victoreoeo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siskus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Siskus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Victoreoeo.

35 , 10% , 33% .
32 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
Victoreoeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Siskus. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Siskus cae al suelo. (kobox punto)
1
Siskus consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Victoreoeo es el ganador del combate por KO.
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