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Fecha 18-01-25 13:44

Link Permanente Reglamento

Lancer
Vs.

totobal


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.280º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cuna_De_Heroes 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Lancer ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,55 kilos portando el calzón azul tenemos a totobal CHILE
Su récord personal es de 87 victorias 96 derrotas 0 nulos y 81 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Lancer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, totobal se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Lancer aumenta en un +0,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de totobal le otorga un +0,45% al daño.

Round 1º

0,5
Lancer mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
totobal se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Lancer ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Lancer no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Lancer se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Lancer ve venir un DERECHAZO .
totobal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Lancer se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de totobal que cede ante el avance de Lancer.
2,5
El rival de Lancer ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
totobal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Lancer ha acorralado a totobal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Lancer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
totobal mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lancer.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Lancer y 5 Puntos de Combate puntos extra para totobal.

7 , 77% , 38% .
8 , 93% , 69% .

Round 2º

0,5
Lancer se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de totobal que cede ante el avance de Lancer.
1
Lancer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
totobal ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Lancer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que totobal logra esquivarlo.
2
El público se emociona tras un gran golpe de totobal que rompe el aire.
2,5
Sin pensárselo dos veces Lancer ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
totobal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Lancer atrapa a totobal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Lancer arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
totobal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Lancer.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Lancer y 4 Puntos de Combate puntos extra para totobal.

18 , 77% , 38% .
12 , 85% , 69% .

Round 3º

0,5
Lancer arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que totobal logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Lancer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que totobal logra zafarse.
Sin tiempo a respirar totobal se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces totobal ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Lancer. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de totobal que rompe el aire.
2
totobal se saca de la manga un JAB .
Lancer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces totobal toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Lancer logra zafarse.
Sin pensárselo Lancer se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Lancer se saca de la manga un DERECHAZO .
totobal mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Lancer mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Lancer y 7 Puntos de Combate puntos extra para totobal.

22 , 34% , 38% .
23 , 82% , 34% .

Round 4º

0,5
El rival de Lancer ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que totobal logra esquivarlo.
1
El rival de totobal ve venir un JAB .
Golpea de pleno a Lancer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Lancer y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Lancer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Lancer ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que totobal logra esquivarlo.
2
El rival de totobal ve venir un JAB a la mandíbula .
Golpea de pleno a Lancer. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Lancer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Lancer parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
totobal es el ganador del combate por KO.
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