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Fecha 18-01-25 13:46

Link Permanente Reglamento

chaito
Vs.

SHORIFLAY


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.367º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a chaito ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 82 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SHORIFLAY ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

chaito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SHORIFLAY se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
chaito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
chaito lanza un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
chaito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de SHORIFLAY y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
chaito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
chaito ha logrado acorralar a SHORIFLAY contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chaito arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a SHORIFLAY. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
chaito ha empujado a SHORIFLAY contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chaito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chaito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chaito y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
chaito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en SHORIFLAY. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de SHORIFLAY no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
SHORIFLAY parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chaito baja la guardia provocando a su rival.
1,5
chaito arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
chaito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
SHORIFLAY intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero chaito logra hacerle retroceder.
2,5
chaito ha empujado a SHORIFLAY contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chaito lanza un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SHORIFLAY se desploma. (kobox punto)
3
SHORIFLAY logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SHORIFLAY baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chaito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chaito y 5 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

27 , 87% , 50% .
9 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
SHORIFLAY se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de chaito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de chaito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
chaito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SHORIFLAY mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces SHORIFLAY toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
chaito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
SHORIFLAY intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero chaito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
chaito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
chaito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
chaito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
SHORIFLAY absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chaito y 7 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

32 , 62% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
chaito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SHORIFLAY lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SHORIFLAY cae al suelo. (kobox punto)
1
SHORIFLAY espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chaito es el ganador del combate por KO.
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