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Fecha 18-01-25 13:47

Link Permanente Reglamento

lupetj
Vs.

LORENJP


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.409º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 677 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,84 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lupetj MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 630 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,4 kilos portando el calzón azul tenemos a LORENJP ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 596 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

lupetj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LORENJP se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lupetj le otorga un +1,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LORENJP un aumento de +1,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lupetj ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
LORENJP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de LORENJP ve venir un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LORENJP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de lupetj ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
2,5
El rival de LORENJP ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
lupetj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de LORENJP.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lupetj y 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP.

7 , 88% , 41% .
4 , 88% , 43% .

Round 2º

0,5
lupetj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que LORENJP logra zafarse.
1
lupetj arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LORENJP intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
LORENJP se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de LORENJP ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lupetj se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
2
lupetj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
LORENJP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a lupetj por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Sin pensárselo dos veces LORENJP ejecuta un IZQUIERDAZO .
lupetj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj y 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP.

18 , 77% , 41% .
10 , 55% , 43% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
1
lupetj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
LORENJP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de LORENJP ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces lupetj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
LORENJP retrocede para esquivar el golpe.
LORENJP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LORENJP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lupetj logra zafarse.
2
LORENJP baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces LORENJP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lupetj logra esquivarlo.
3
lupetj atrapa a LORENJP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lupetj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
LORENJP lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lupetj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lupetj y 4 Puntos de Combate puntos extra para LORENJP.

27 , 77% , 41% .
14 , 44% , 43% .

Round 4º

0,5
lupetj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en LORENJP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LORENJP ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
LORENJP intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
LORENJP se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
lupetj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lupetj se desploma. (kobox punto)
1,5
lupetj se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lupetj intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
lupetj se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
lupetj arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para LORENJP y besa la lona. (kobox punto)
2,5
LORENJP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lupetj es el ganador del combate por KO.
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